Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nakakaganyak na mga manlalaro sa halos isang linggo ngayon, at ang komunidad ay naipon na ang isang listahan ng mga pagpapahusay na gusto nilang makita na ipinatupad. Ang mga studio ng laro ng Bethesda at Virtuos ay nagulat ang mga tagahanga sa biglaang paglabas ng matagal na remaster na ito noong nakaraang Martes, na binibigyan ang lahat ng pagkakataon na galugarin ang na-revamp na mundo ng Cyrodiil. Habang ang mga landscape at iconic na mga gate ng limot ay nananatiling hindi nagbabago, na -refresh lamang sa mga bagong visual, maraming mga pag -tweak ng gameplay ang ipinakilala upang mapahusay ang karanasan para sa mga bagong manlalaro. Ang pagdaragdag ng isang mekaniko ng sprint, lalo na, ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa karagdagang mga potensyal na pag -update.
Ang pagtugon sa puna ng komunidad, si Bethesda ay aktibong nakikibahagi sa mga manlalaro sa opisyal na server ng discord, na naghahanap ng mga mungkahi para sa mga pag -update sa hinaharap. Habang hindi sigurado kung aling mga ideya ang gagawing laro, maliwanag na binibigyang pansin ni Bethesda ang nais ng mga tagahanga. Narito ang ilan sa mga pinakatanyag na kahilingan:
Hindi gaanong awkward sprinting
Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na pagbabago sa Oblivion Remastered ay ang kakayahang mag -sprint, na nagpapabilis sa paglalakbay sa buong eroplano ng limot. Gayunpaman, ang kasalukuyang animation ng sprint ay gumuhit ng pintas sa pagiging medyo awkward, kasama ang character na kumakapit at nag -flail ng kanilang mga bisig. Ang mga tagahanga ng serye ng Elder Scroll, na kilala para sa mga quirky na animation, ay naniniwala na ang partikular na sprint na ito ay maaaring makinabang mula sa mga pagsasaayos. Marami ang umaasa para sa isang mas natural na naghahanap ng animation o, kahit papaano, isang pagpipilian upang i-toggle sa pagitan ng kasalukuyan at isang pino na bersyon.
Higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya
Ang social media ay hindi nakakagulat sa mga disenyo ng malikhaing character mula sa Oblivion Remastered, ngunit maraming mga manlalaro ang nakakaramdam na ang sistema ng paglikha ng character ay maaaring maging mas matatag. Ang isang karaniwang kahilingan ay para sa higit pang mga pagpipilian sa buhok upang mapahusay ang pag -personalize. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay humihiling ng higit pang mga tool sa pagpapasadya ng katawan, tulad ng pag -aayos ng taas at timbang, upang higit na maipahayag ang kanilang natatanging mga character. Mayroon ding isang malakas na pagnanais para sa kakayahang baguhin ang hitsura ng mid-game, na nagpapahintulot para sa higit na kakayahang umangkop sa pag-unlad ng character.
Kahirapan balanse
Ang mga setting ng kahirapan sa Oblivion Remastered ay naging isang focal point ng talakayan, lalo na tungkol sa mga mode ng adept at dalubhasa. Marami ang nakakahanap ng masyadong madali at dalubhasa na masyadong mahirap, na humahantong sa mga tawag para sa isang kahirapan sa slider o karagdagang mga pagpipilian. Ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na maayos ang kanilang karanasan at potensyal na muling likhain ang kahirapan ng orihinal na laro. Tulad ng inilagay ng isang gumagamit ng discord, "Kailangan namin ng mga paghihirap na slider, mangyaring! Ang adept ay napakadali at walang pag -iisip, ngunit ang dalubhasa ay masyadong grindy. Matapat na hindi maaaring maglaro bago dumating ang isang patch."
Suporta ng Mod
Ang pangako ni Bethesda sa modding ay kilalang-kilala, kaya ang kawalan ng opisyal na suporta ng mod sa limot na remaster sa paglulunsad ay naging isang sorpresa. Habang ang mga hindi opisyal na mod ay magagamit na para sa mga manlalaro ng PC, ang mga gumagamit ng console ay naiwan nang walang kalayaan na ito ng pagpapasadya. Ang pag -asa ay ang Bethesda at Virtuos ay magdagdag ng opisyal na suporta sa mod, pagpapahusay ng karanasan sa modding sa lahat ng mga platform.
Organisasyon ng Spell
Habang mas malalim ang mga manlalaro sa limot na remaster, ang pamamahala ng isang patuloy na lumalagong listahan ng mga spells ay nagiging masalimuot. Ang kasalukuyang menu ng spell ay maaaring maging labis, na humahantong sa mga mungkahi para sa pinabuting samahan. Ang mga manlalaro ay nagsusulong para sa kakayahang pag -uri -uriin at itago ang mga spells, na ginagawang mas madali upang mai -navigate ang kanilang mahiwagang arsenal. Ang isang gumagamit ng Discord ay naka -highlight sa isyu, na nagsasabi, "Dapat mayroong isang paraan upang alisin ang mga spells mula sa iyong spell book. Kapag sinimulan mo ang paggawa ng mga pasadyang spells at level up, ang iyong listahan ng spell ay hindi mapapamahalaang."
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Pag -clear ng Map/Kaluluwa ng Kaluluwa
Ang paggalugad ay isang pangunahing aspeto ng karanasan sa Elder Scroll, at ang mga manlalaro ay humihiling ng mga update upang mapahusay ang kakayahang mabasa ng mapa. Ang isang pag -update ng UI na malinaw na nagpapahiwatig kung ang isang lokasyon ay na -clear ay maiiwasan ang mga manlalaro na muling suriin ang mga na -explore na mga lugar. Ang isa pang isyu ay nagsasangkot ng mga hiyas sa kaluluwa, kung saan ang pagkilala sa uri ay maaaring maging masalimuot. Inaasahan ng mga manlalaro para sa isang sistema na katulad ng sa Elder Scrolls V: Skyrim, kung saan ang mga nilalaman ng hiyas ay madaling makikilala sa pangalan nito.
Pag -aayos ng pagganap
Ang mga isyu sa pagganap ay isang pangkaraniwang pag -aalala sa lahat ng mga platform, na may mga ulat ng mga patak ng framerate, mga bug, at visual glitches. Ang mga problemang ito ay pinalala ng isang kamakailang pag -update ng backend na nagdulot ng mga isyu sa graphics at nabawasan ang pag -access sa ilang mga setting sa PC. Kinilala ni Bethesda ang mga isyung ito at nagtatrabaho sa mga pag -aayos, na nagmumungkahi na ang mga pag -update sa hinaharap ay naglalayong pakinisin ang karanasan sa paglalaro.
Habang naghihintay para sa mga opisyal na pag -update, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring lumiko sa umuusbong na pamayanan ng modding, kung saan ang daan -daang mga mod ay magagamit na upang matugunan ang ilan sa mga alalahanin na ito. Ang mga mode na gawa sa fan ay naka-tackle na mga isyu tulad ng patayo na animation ng sprint at pinalawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Para sa higit pa sa Oblivion Remastered, tingnan ang aming ulat sa isang manlalaro na pinamamahalaang upang galugarin na lampas sa Cyrodiil sa Valenwood, Skyrim, at kahit na Hammerfell, ang rumored setting ng Elder Scrolls VI. Nag -aalok din kami ng isang komprehensibong gabay na sumasaklaw sa lahat sa laro, kabilang ang isang interactive na mapa, detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at isang listahan ng mga code ng cheat ng PC.