Samenvatting
- Path of Exile 2's aankomende update, 2.0.1.1, brengt aanzienlijke verbeteringen met zich mee aan het in kaart brengen van eindspel, competities, Pinnacle -inhoud, items en meer.
- Snellere monsterspawns, verbeterde misteffecten en baasaanpassingen zijn ook opgenomen.
- Deze update, die later deze week vrijgeeft, behandelt de feedback van spelers rechtstreeks en voortdurende technische problemen.
Malen versnellingspellen (GGG) pakt snel de zorgen van spelers in Path of Exile 2's Early Access -fase aan met update 2.0.1.1, die later deze week wordt gelanceerd. Na de goed ontvangen eerste update van 2025, richt deze patch zich op snelle oplossingen en verbeteringen in verschillende game-aspecten, met name het aanpakken van technische problemen zoals bugs en crashes die van invloed zijn op de gameplay. GGG's toewijding aan responsieve ontwikkeling, open communicatie en continue verbetering is duidelijk.
Path of Exile 2 Game Director Jonathan Rogers benadrukte de belangrijkste functies van de update. De focus ligt op het snel oplossen van problemen zonder grote gameplay -revisie. Eindspel Mapping krijgt aanzienlijke aandacht, met balansaanpassingen aan monsterdichtheid, borstfrequentie en magische ontmoetingen, het verbeteren van beloningen. De verloren torenkaart is volledig opnieuw ontworpen voor verbeterde aantrekkingskracht en vier nieuwe torenvariaties - Alpiene nok, zinkende spits, bluf en mesa - worden geïntroduceerd.
Belangrijkste wijzigingen in Path of Exile 2 Update 2.0.1.1
- Verbeteringen: eindspel in kaart brengen, competities, Pinnacle -inhoud.
- Verbeterde unieke itemwaarde.
- Monster en Boss Balance -aanpassingen.
- Itemfilters toegevoegd aan consoles.
- Talloze kleinere wijzigingen en bugfixes.
Strongboxes hebben nu snellere monsterspawns, verbeterde misteffecten en verfijnde modificatietiming en -effecten. Rituele mechanica ziet een boost, met voortekenen die 60% vaker verschijnen in het rituele eerbetoonvenster. Expeditiewinkel Item Rarity wordt verhoogd, met verdere geplande updates.
Citadels richt zich nu dichter bij het Atlas Center, met betrekking tot langdurige Pinnacle-inhoud, geholpen door een mist-van-oorlogseffect voor een gemakkelijkere locatie. Unieke items ontvangen aanpassingen om hun waarde te verhogen, en bepaalde monsters en bazen zullen minder uitdagend zijn. GGG blijft toegewijd aan het verfijnen van de algehele ervaring op basis van voortdurende feedback van spelers.