Thuis Nieuws Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

Sony onthult spook van Yōtei PS5 Releasedatum in nieuwe trailer

by Nathan May 22,2025

Sony heeft officieel aangekondigd dat *Ghost of Yōtei *, het langverwachte vervolg op *Ghost of Tsushima *van Sucker Punch, op 2 oktober 2025 in de planken zal komen, exclusief voor de PlayStation 5. Naast dit spannende nieuws is een nieuwe trailer vrijgegeven, een nieuwe trailer vrijgelaten, een nieuwe trailer vrijgegeven, een nieuwe trailer is vrijgegeven, de introductie van de Yōtei Six - A Group of Gang van de game, ATSU, is vastgesteld tot jurid. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -functie waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles kunnen begrijpen wat van haar is afgenomen".

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte de senior communicatiemanager van Sucker Punch, Andrew Goldfarb, in het verhaal van *Ghost of Yōtei *. Het verhaal ontvouwt zich 16 jaar na een brutale aanval door de Yōtei Six in het hart van Ezo, nu bekend als Hokkaido. Deze bende, bestaande uit de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito, doodde de familie van Atsu en liet haar voor dood achter, vastgemaakt aan een brandende ginkgo -boom. Mirculus overlevende heeft ATSU opgeleid om een ​​formidabele krijger te worden en terug te keren naar Ezo om haar wraak op elk lid van de Yōtei Six te eisen. Haar reis zal echter verder evolueren dan alleen wraak als ze bondgenoten tegenkomt en een nieuw doel ontdekt.

Sony's beslissing om *Ghost of Yōtei *in oktober vrij te geven, positioneert het in directe concurrentie met de langverwachte *Grand Theft Auto 6 *, naar verwachting in de herfst van 2025. Echter, met Rockstar nog om een ​​specifieke releasedatum te bevestigen, ging Sony verder met hun aankondiging om hun plek in het drukke vakantie -gameizoen te beveiligen.

De nieuwe trailer combineert het opstellen van het verhaal met gameplay, met verbluffende omgevingen, ATSU's paardenreizen via EZO en intense gevechtssequenties. Sucker Punch wil de besturing van spelers over het verhaal van ATSU verbeteren en meer gevarieerde ervaringen in de open wereld introduceren. Creatief directeur Jason Connell benadrukte hun doel om de repetitieve gameplay te verminderen en verklaarde: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is de repetitieve aard van hetzelfde te doen. We wilden daartegen in balans zijn en unieke ervaringen vinden."

Geest van Yōtei -screenshots

Bekijk 8 afbeeldingen

Goldfarb legde verder uit dat spelers de vrijheid hebben om hun pad te kiezen bij het jagen op de Yōtei Six, en andere doelen nastreven en premies claimen. ATSU kan ook wapenssensei zoeken om nieuwe gevechtsvaardigheden te beheersen. "Ezo is wild, en zo dodelijk als het mooi is," merkte Goldfarb op, de nadruk op de dynamische aard van de open wereld, waar spelers zowel gevaren als vreedzame momenten kunnen tegenkomen, waaronder enkele terugkerende activiteiten van *Ghost of Tsushima *. Kampvuren kunnen overal worden gebouwd voor een moment van rust onder de sterren, waardoor verkenning wordt aangemoedigd.

De game introduceert nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele Katanas. Bovendien belooft * Ghost of Yōtei * uitgebreide vergezichten, luchten gevuld met fonkelende sterren en auroras en realistische vegetatiebewegingen, allemaal versterkt door de mogelijkheden van de PlayStation 5 Pro voor superieure prestaties en visuals.