FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: brak planowanych DLC, ale modderzy mile widziani (z zastrzeżeniem)
Dyrektor FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, rzucił niedawno światło na wersję gry na PC, zwracając się do społeczności modderskiej i możliwości przyszłych DLC. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
DLC: decyzja podjęta przez fanów?
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na komputery PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi stwierdził: „Chcieliśmy dodać epizodyczną historię… Jednak praca nad ostateczną grą i jej ukończenie jest naszym najwyższym priorytetem”. Jednak pozostawił drzwi otwarte: „Jeśli otrzymamy mocne prośby od graczy… chcielibyśmy je rozważyć”. Zasadniczo przyszłość DLC zależy od dużego zapotrzebowania graczy.
Wiadomość do modderów:
Hamaguchi przywitał społeczność modderską, potwierdzając nieunikniony napływ treści tworzonych przez użytkowników. Chociaż nie ma oficjalnego wsparcia dla modów, zaapelował o odpowiedzialne modowanie: „Szanujemy kreatywność… chociaż prosimy modderów, aby nie tworzyli ani nie instalowali niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego”.
Ulepszenia wersji na PC:
Rebirth ukaże się na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Po udanym debiucie na PS5 w lutym 2024 r., premiera na PC jest bardzo oczekiwana. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź nasze inne artykuły na temat FF7 Rebirth!FINAL FANTASY VII