FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: ไม่มีการวางแผน DLC แต่ยินดีต้อนรับ Modders (มีข้อแม้)
-ผู้อำนวยการของ Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC โดยกล่าวถึงชุมชนม็อดและความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต อ่านรายละเอียดต่อไป
FINAL FANTASY VIIDLC: การตัดสินใจของแฟนๆ?
- ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้จบ Hamaguchi กล่าวว่า "เรามีความปรารถนาที่จะเพิ่มเรื่องราวเป็นตอนๆ...อย่างไรก็ตาม การทำงานและจบเกมสุดท้ายถือเป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด" อย่างไรก็ตาม เขาเปิดประตูทิ้งไว้: “หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่น...เราอยากจะพิจารณาพวกเขา” โดยพื้นฐานแล้ว อนาคตของ DLC ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญ
ข้อความถึง Modders:
-Hamaguchi ยินดีต้อนรับชุมชนม็อด โดยรับทราบถึงการหลั่งไหลของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าจะไม่มีการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่เขาได้ยื่นอุทธรณ์ต่อการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ: "เราเคารพในความคิดสร้างสรรค์...แม้ว่าเราจะขอให้ม็อดเดอร์ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสมก็ตาม"&&&] -
ศักยภาพในการสร้างสรรค์และการปรับปรุงม็อดนั้นมีมากมาย แต่ความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงบวกก็มีความสำคัญไม่แพ้กันการปรับปรุงเวอร์ชั่น PC:
- เวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิกที่เหนือกว่า PS5 รวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดของพื้นผิว โดยแก้ไขข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "หุบเขาที่แปลกประหลาด" บนใบหน้าของตัวละคร พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากโมเดล 3D และพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การย้ายมินิเกมจำนวนมากทำให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ดังที่ Hamaguchi กล่าวไว้
- Rebirth จะวางจำหน่ายบนพีซีผ่านทาง Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัว PS5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การเปิดตัวบนพีซีก็ได้รับการตั้งตารอคอยอย่างสูง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทความอื่น ๆ ของเราเกี่ยวกับ FF7 Rebirth!