Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę akcji RPG. Gracze po raz kolejny będą walczyć z ogromnymi mechanicznymi stworzeniami, ulepszać swój sprzęt i wykonywać wymagające misje w świecie spustoszonym przez wyczerpywanie się zasobów.
Wersja zremasterowana może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami. Ulepszona grafika, płynniejsza rozgrywka i ulepszony system rzemiosła to tylko niektóre z najważniejszych atrakcji. Konkretne ulepszenia obejmują znaczny wzrost rozdzielczości (do 4K na PS5 i PC), nowy, bardziej wymagający tryb trudności („Deadly Sinner”) oraz włączenie wszystkich oryginalnych DLC do dostosowywania. Gra ukaże się 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.
Freedom Wars, pierwotnie dostępna wyłącznie na PS Vita, ma podobną pętlę rozgrywki co seria Monster Hunter (po przejściu firmy Capcom na inne platformy). Gracze wcielają się w „Grzesznika” skazanego na wykonywanie misji dla swojego Panopticonu (państwa-miasta). Misje te obejmują różne cele, od ratowania obywateli po eliminację potężnych mechanicznych przeciwników znanych jako Porywacze. Można je wykonywać w pojedynkę lub z partnerami w trybie współpracy online.
Ulepszenia rozgrywki w Freedom Wars Remastered:
Zwiastun demonstruje ulepszoną mechanikę rozgrywki. Ulepszona grafika jest natychmiast widoczna w rozdzielczościach od 1080p (60 klatek na sekundę na PS4, 30 klatek na sekundę na Switchu) do 4K (60 klatek na sekundę na PS5 i PC). Rozgrywka jest szybsza dzięki zwiększonej prędkości ruchu i nowej mechanice anulowania ataku.
System rzemiosła przeszedł gruntowną modernizację, oferując bardziej intuicyjne interfejsy oraz możliwość swobodnego dołączania i odłączania modułów. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala graczom ulepszać swój sprzęt, korzystając z zasobów zebranych podczas ratowania obywateli. Dodanie trybu trudności „Deadly Sinner” stanowi spore wyzwanie dla doświadczonych graczy. Co ważne, wszystkie wcześniej wydane DLC dostosowujące z wersji na PS Vita są uwzględnione od samego początku.