Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielnia z Fromsoftware, wystrzeliwuje 30 maja 2025 r., Cena na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam. Niniejsze ogłoszenie poprzedza test sieci wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S, z 14-17 lutego 2024 r. Test nie jest ciągły; Dostęp jest ograniczony do pięciu trzygodzinnych sesji.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Test Session (PT/ET):
-14 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano -14 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00 -15 lutego: 11:00 21:00/14:00-17:00 -16 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano-9am -16 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00
Bandai Namco opisuje test jako „wstępną weryfikację” w celu oceny funkcjonalności i wydajności online.
Ustawiony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, Nightreign ma trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako Nightfarers, walczą o nowe zagrożenia na dynamicznej mapie, kulminując konfrontację z Listą nocną. Gra obejmuje trzydniowy cykl, który znacznie zmienia rozgrywkę.
Oto przegląd:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Wybierz osiem unikalnych postaci, z których każda ma wyraźne umiejętności i ultimates. Przeglądaj ciągle zmieniające się limveld, dostosowując się do nocnego cyklu, który zmniejsza grywalne miejsce. Konfrontuj potężnych bossów pod koniec każdej nocy, z listy nocnej jako ostatnie wyzwanie. Niepowodzenie daje reliktę dostosowywania znaków. Rozgrywka jest oparta na sesji, oferując unikalne doświadczenia za każdym razem. Pokonanie wrogów odblokowuje potężną broń i runy, podczas gdy miejsca łaski zapewniają możliwości postępu postaci. Każdy bieg przyczynia się do trwałych bonusów STAT.
Praktyczny podgląd IGN opisał Nightreign jako „turbodoładowaną” wersję lochów Elden Ring, podkreślającą jego szybką, zorientowaną na akcję rozgrywkę. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]\ [link do praktycznego podglądu IGN ]