Jeśli jesteś fanem *Grand Theft Auto Online *i zastanawiasz się nad jej przyszłością dzięki nadchodzącemu wydaniu *GTA 6 *, jesteś we właściwym miejscu. Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, wyjaśniła, że są zaangażowani w wspieranie starszych tytułów, o ile istnieje zapotrzebowanie na graczy. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby zrozumieć, co to oznacza dla *GTA Online *.
GTA Online może przetrwać po uruchomieniu GTA 6
Take-Two będzie wspierać GTA online, jeśli istnieje popyt
Buzz wokół *GTA 6 *naturalnie doprowadził fanów do spekulacji na temat losu *GTA Online *. Podczas gdy Rockstar Games nie udzielił ostatecznej odpowiedzi, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podzielił się nadzieją podczas wywiadu IGN 14 lutego 2025 r.. Zelnick uniknął szczegółowych informacji, ale przedstawił obiecującą perspektywę: „Zamierzam mówić teoretycznie tylko dlatego, że nie zamierzam mówić o konkretnym projekcie, gdy nie ogłosił ogłoszenia,„ stwierdził. „Ale ogólnie rzecz biorąc, wspieramy nasze nieruchomości, gdy konsumenci są zaangażowani w te tytuły”.
Zelnick narysował analogię do NBA 2K Online, która została wprowadzona na rynek w Chinach w 2012 roku, a następnie kontynuację w 2017 roku. Mimo nowszego wydania postanowili nie zaprzestać oryginalnej gry ze względu na dużą publiczność. „Więc okazaliśmy chęć wspierania starszych tytułów, gdy społeczność chce się z nimi zaangażować” - wyjaśnił Zelnick. Sugeruje to, że dopóki gracze są zaangażowani w *GTA Online *, może się rozwijać nawet po tym, jak *GTA 6 *trafia na rynek. Biorąc pod uwagę status *GTA Online *jako potęgi finansowej od ponad dekady, jest mało prawdopodobne, aby Rockstar i Take-dwoje łatwo go porzuciły.
Gry Rockstar mogą stworzyć platformę taką jak Roblox i Fortnite dla GTA 6
Oprócz potencjalnej długowieczności *GTA Online *istnieją ekscytujące wieści o *komponencie online GTA 6 *. Według raportu Digidaya 17 lutego 2025 r. Rockstar planuje wprowadzić treści generowane przez użytkowników (UGC) do wersji internetowej *GTA 6 *, dzięki czemu jest podobna do platform takich jak Roblox i Fortnite. Ta inicjatywa obejmuje „gry Rockstar [będąc] w dyskusjach z najlepszymi twórcami Robloxa i Fortnite, a także dedykowanymi twórcami treści GTA”, aby stworzyć niestandardowe doświadczenia w grze.
To podejście UGC może znacznie rozwinąć zasięg *GTA 6 *, angażując twórców i modders, umożliwiając graczom dostosowanie i spersonalizowanie ich wrażeń z gier. Może to nie tylko przyciągnąć szerszą publiczność, ale także stanowi lukratywną okazję dla Rockstar i dwójki poprzez sprzedaż wirtualnych przedmiotów i programów dzielenia się przychodami. Chociaż Rockstar nie skomentował jeszcze tych raportów, potencjał takiej funkcji generuje znaczne emocje.
Pomimo ponad dekady, * GTA 5 * i * GTA Online * pozostają niesamowicie popularne, zajmując trzecią najczęściej oglądaną grę na Twitch. Integrując modders i twórców treści z internetowym ekosystemem *GTA 6 *, gra może stworzyć znaczący szum na różnych platformach, obiecując ekscytującą przyszłość dla franczyzy.