Nếu bạn là một fan hâm mộ của *Grand Theft Auto Online *và đang tự hỏi về tương lai của nó với bản phát hành sắp tới của *GTA 6 *, bạn đang ở đúng nơi. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã nói rõ rằng họ cam kết hỗ trợ các tựa game di sản miễn là có nhu cầu của người chơi. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để hiểu điều này có nghĩa là gì đối với *GTA Online *.
GTA Online có thể tồn tại sau khi ra mắt GTA 6
Take-Two sẽ hỗ trợ GTA trực tuyến nếu có nhu cầu
Buzz xung quanh *GTA 6 *đã khiến người hâm mộ tự nhiên suy đoán về số phận của *GTA Online *. Trong khi Rockstar Games đã không đưa ra một câu trả lời dứt khoát, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã chia sẻ một số hiểu biết đầy hy vọng trong một cuộc phỏng vấn IGN vào ngày 14 tháng 2 năm 2025. Zelnick tránh các chi tiết cụ thể nhưng đưa ra một triển vọng đầy hứa hẹn: "Tôi sẽ nói về mặt lý thuyết. "Nhưng nói chung, chúng tôi hỗ trợ các tài sản của chúng tôi khi người tiêu dùng tham gia vào các tiêu đề đó."
Zelnick đã vẽ một sự tương tự với NBA 2K Online, được ra mắt tại Trung Quốc vào năm 2012, sau đó là phần tiếp theo vào năm 2017. Mặc dù phát hành mới hơn, họ đã chọn không ngừng trò chơi gốc do khán giả lớn. "Vì vậy, chúng tôi đã thể hiện sự sẵn sàng hỗ trợ các danh hiệu di sản khi một cộng đồng muốn tham gia với họ", Zelnick giải thích. Điều này cho thấy rằng miễn là người chơi được tham gia với *GTA Online *, nó có thể tiếp tục phát triển mạnh ngay cả sau khi *GTA 6 *đánh vào thị trường. Đưa ra tình trạng của *GTA Online *như một cường quốc tài chính trong hơn một thập kỷ, không có khả năng Rockstar và Take-Two sẽ từ bỏ nó một cách dễ dàng.
Rockstar Games có thể tạo ra một nền tảng như Roblox và Fortnite cho GTA 6
Ngoài tuổi thọ tiềm năng của *GTA Online *, có những tin tức thú vị về thành phần trực tuyến của *GTA 6 *. Theo báo cáo của Digiday vào ngày 17 tháng 2 năm 2025, Rockstar đang lên kế hoạch giới thiệu nội dung do người dùng tạo (UGC) với phiên bản trực tuyến của *GTA 6 *, khiến nó giống như các nền tảng như Roblox và Fortnite. Sáng kiến này liên quan đến "Rockstar Games [đang] trong các cuộc thảo luận với các nhà sáng tạo hàng đầu của Roblox và Fortnite, cũng như những người tạo nội dung GTA chuyên dụng", để tạo ra những trải nghiệm tùy chỉnh trong trò chơi.
Cách tiếp cận UGC này có thể mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của *GTA 6 *bằng cách thu hút người tạo nội dung và người điều chỉnh, cho phép người chơi tùy chỉnh và cá nhân hóa trải nghiệm chơi game của họ. Điều này không chỉ có thể thu hút một đối tượng rộng hơn, mà còn mang đến cơ hội sinh lợi cho Rockstar và Take-Two thông qua việc bán các mặt hàng ảo và các chương trình chia sẻ doanh thu. Trong khi Rockstar vẫn chưa bình luận về các báo cáo này, tiềm năng cho một tính năng như vậy là tạo ra sự phấn khích đáng kể.
Mặc dù đã hơn một thập kỷ, * GTA 5 * và * GTA Online * vẫn cực kỳ phổ biến, được xếp hạng là trò chơi được xem thứ ba trên Twitch. Bằng cách tích hợp các modder và người tạo nội dung vào hệ sinh thái trực tuyến của *GTA 6 *, trò chơi có thể tạo ra tiếng vang đáng kể trên các nền tảng khác nhau, hứa hẹn một tương lai thú vị cho nhượng quyền thương mại.