Dom Aktualności „Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting”

„Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting”

by Stella May 16,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker jest owiany tajemnicą, pozostawiając graczy do rozwiązywania skomplikowanej mechaniki w miarę postępów. Kluczową funkcją Master jest system blokady, który służy jako główny mechanik kierowania gry. Podczas gdy blokowanie na wroga może zwiększyć skupienie się w walce, kluczowe jest zrozumienie, kiedy skutecznie korzystać z tej funkcji i kiedy wybrać elastyczność trybu wolnego aparatu. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez atakowanie wrogów w Hyper Light Breaker i udzieli strategicznych porad na temat wyboru między blokadą a bezpłatną kamerą w tym wciągającym rogualicie syntezowym.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby skierować wroga w Hyper Light Breaker, najpierw wyśrodkuj widok na żądany cel, a następnie naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. System kierowania gry automatycznie wybierze najbliższego wroga, nawet w tłumie, a twój widok lekko powiększy się z rozciętą ukierunkowaną wokół wybranego wroga.

Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz zainicjować blokadę. Po zamknięciu gra dostosowuje ruch postaci, powodując, że krąży wokół celu, gdy kamera pozostaje na nich. Bądź ostrożny, ponieważ szybko poruszający się wrogowie mogą powodować nagłe zmiany aparatu, potencjalnie dezorientując twój ruch.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby odłączyć blokadę i wrócić do domyślnego aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij R3. Kontrola ta może być dostosowana w menu Ustawienia, a blokada automatycznie anuluje się, jeśli przejdziesz zbyt daleko od celu.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest korzystna w określonych scenariuszach, ale może być przeszkodą w innych. Użyj blokady podczas spotkań jeden na jednego, takich jak bitwy z bossami lub elitarnymi wrogami oznaczonymi żółtymi batami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu obszaru mniejszych wrogów.

Blokowanie na jeden cel może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów, gdy kamera skupia się, potencjalnie brakując zagrożeń na peryferiach. Dla większości rozgrywki, szczególnie w przypadku wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, tryb darmowego kamery jest preferowany. Oferuje większą świadomość sytuacyjną i zdolność reagowania na zagrożenia z dowolnego kierunku.

W walkach z bossami lub przeciwko mini-bossom zablokuj się, aby główny cel wyśrodkował na ekranie, ale bądź gotowy do anulowania blokady, jeśli pojawią się dodatkowe wrogowie. Ponownie zaangażuj blokadę, gdy obszar będzie wyraźny, aby skupić się wyłącznie na pokonaniu szefa. Na przykład podczas sekwencji ekstrakcyjnych napotkasz fale zwykłych wrogów, zanim zmierzysz się z mini-bossem. Mądrze jest utrzymywać wolną krzywkę, dopóki wszystkie drobne zagrożenia nie zostaną wyeliminowane, a następnie zablokować mini-boss, aby skoncentrować twoje wysiłki.