Josef Fress, wizjoner Hazelight Studios i twórca spółdzielczej Fiction Cooperative Adventure, ostatnio skorzystał z okazji, aby bezpośrednio nawiązać kontakt z fanami, wyjaśniając wcześniejsze oświadczenia i zwracając uwagę na krytykę jego pracy. Jeden z fanów oskarżył go o ogłoszenie końca gier dla jednego gracza, roszczenie, które jest mocno odrzucone. Przypomniał fanom, że Brothers: A Tale of Two Sons (2013), jeden z najbardziej uznanych tytułów Hazelight, była rzeczywiście grą dla jednego gracza.
Zdjęcie: Comicbook.com
Taryfy opracowały, że chociaż Hazelight jest znany ze swojej współpracy, studio pozostaje otwarte na tworzenie doświadczeń dla jednego gracza. „Nie wykluczamy tego” - stwierdził, podkreślając gotowość Hazelight do odkrywania różnych stylów rozgrywki w przyszłości.
Ponadto Fares dotyczyła kontrowersji wokół włączenia dwóch bohaterów w dzielonej fikcji . Niektórzy fani zastanawiali się, czy ten wybór miał promować feminizm, czy odzwierciedlają szerszy program. Fares odparł to, wskazując różnorodność par postaci w tytułach Hazelight, w tym dwóch braci w braci: opowieść o dwóch synach , dwóch mężczyzn w pewnym sensie i duet męsko-żeński w IT zajmuje dwa . Pomimo tych precedensów decyzja o zawieraniu dwóch kobiet jako potencjalnych klientów w Split Fiction wywołała szczególną kontrolę.
Wyjaśnił, że postacie w Split Fiction zostały zainspirowane przez jego córki i podkreślił, że skupiono się na tworzeniu przekonujących narracji i dobrze rozwiniętych postaci, a nie ich cech biologicznych. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie świetnych postaci” - potwierdził Fares.
Uruchomiony dzisiaj, 6 marca, Split Fiction otrzymał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed wydaniem wymagania systemowe zostały upublicznione, zapewniając, że gracze są dobrze poinformowani o tym, czego potrzebują, aby w pełni doświadczyć najnowszego arcydzieła Hazelight.