Stray Kite Studios, zespół weteranów branży znanych z pracy nad głośnymi projektami, takimi jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swoje najnowsze przedsięwzięcie: Wartorn. Ta nadchodząca gra łączy strategię w czasie rzeczywistym z elementami Roguelite, która ma zostać uruchomiona we wczesnym dostępie zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 r. Będzie to pierwszy oryginalny tytuł studia z Dallas w Teksasie, który został założony w 2018 roku i obecnie zatrudnia około 30 osób.
Wartorn podąża za podróżą dwóch elfów sióstr w dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich ścieżka jest pełna niebezpieczeństwa, obejmująca intensywne bitwy i moralnie trudne decyzje. Ustawienie gry to fantastyczny świat pochłonięty chaosem, odzwierciedlającym wewnętrzne walki jej bohaterów. Jedną z wyróżniających się cech Wartorn jest jego dynamiczne, oparte na fizyce zniszczenie środowiska, które zapewnia, że żadne dwa spotkania nie są takie same.
Unikalna mieszanka strategii i chaosu Wartorna
Podstawowy temat Wartorn obraca się wokół znalezienia celu pośród chaosu. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios. Gracze będą poruszać się po świecie, w którym muszą dokonywać trudnych wyborów, takich jak podjęcie decyzji, którą postać karmi się lub z którą uratować przed śmiercią. Decyzje te są integralną częścią doświadczenia Roguelite opartego na historii, zapewniając, że każda gra jest wyjątkowa.
Walka w Wartorn jest równie dynamiczna, zawiera magiczny system, który pozwala graczom mieszać i dopasować siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica. Zaklęcia te współdziałają ze sobą i środowisko na różne sposoby, oferując strategiczną głębokość i wszechstronność sytuacyjną. Na przykład gracze mogą zszokować wrogów w wodzie lub podpalić moby pokryte smołą, dodając warstwy taktycznej rozgrywki.
Jako rogualite Wartorn obejmuje system postępu, w którym ulepszenia utrzymują się między biegami, co sprawia, że każda kolejna próba ukończenia podróży jest łatwiejsza. Wizualny styl gry charakteryzuje się malarską estetyką, która poprawia dramat jej ustawienia. Aby zapewnić dostępność, Wartorn pozwala graczom spowolnić akcję na ekranie, umożliwiając precyzyjne wejścia poleceń wśród chaosu.
Dzięki mieszance strategicznej głębokości, złożoności moralnej i angażującej wizualnej, Wartorn obiecuje być przekonującym dodatkiem do gatunku rogualitu, gdy uruchamia się we wczesnym dostępie do Steam i sklepu Epic Games Store wiosną 2025 r.