Naughty Dog nie jest łatwo utrzymać w tajemnicy swoją nową grę: głosy fanów i „Star: Pagan Prophet”
Prezes Naughty Dog Neil Druckmann przyznał, że bardzo trudno było pracować w tajemnicy nad nową grą „Intergalactic: The Heretic Prophet” przez wiele lat, szczególnie w obliczu komentarzy fanów na temat remake’u i remake’u (zwłaszcza gdy powoduje rosnące niezadowolenie z The Last of Us.
„Naprawdę trudno było pracować przez te wszystkie lata w tajemnicy i po cichu” – powiedział Druckmann w wywiadzie dla The New York Times. „Potem widzieliśmy, jak nasi fani w mediach społecznościowych mówią: «Dość remasterów i remake’ów! Gdzie są wasze nowe gry i nowe adresy IP?»”
Pomimo początkowych obaw Druckmanna, premiera filmu Star: Prophets of the Heathen niewątpliwie przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jego zwiastun zgromadził w serwisie YouTube ponad 2 miliony wyświetleń.
„Star: Pagan Prophet” to najnowsze arcydzieło Naughty Dog
Naughty Dog, studio tworzące gry znane z uznanych marek IP, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, oficjalnie wypuściło swoją najnowszą serię Work – „Interstellar: Pagan Prophet”. Już w 2022 roku gra była zapowiadana jako nowy projekt. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy gry, co zostało ostatecznie ogłoszone i ujawnione podczas tegorocznej ceremonii wręczenia nagród Game Awards. Jak sugeruje tytuł, „Star: Pagan Prophet” poprowadzi graczy w rozległą przestrzeń, do równoległego świata roku 1986, w którym panuje wysoce zaawansowana technologia.
Gracze wcielą się w łowcę nagród Jordana A. Muna, który utknął na odległej planecie zwanej Sempiria. Planeta słynie ze swojej tajemniczej przeszłości... i nikt nie przeżył prób rozwikłania jej historii. Jordan stoi teraz przed wyzwaniem wykorzystania wszystkich swoich umiejętności i sprytu, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą, która powróci z tej przerażającej planety od ponad 600 lat.
„Historia jest dość ambitna i kręci się wokół fikcyjnej religii oraz wpływu jej wierzeń na różne instytucje” – ujawnił Druckmann na temat nadchodzącej gry. Dodał również, że gra będzie „powrotem Naughty Dog do gatunku przygodowych gier akcji”, czerpiąc inspirację z filmu Akira z 1988 roku i serialu animowanego Cowboy Bebop z 1990 roku.