Không dễ để Naughty Dog giữ bí mật về trò chơi mới của mình: tiếng nói của người hâm mộ và “Star: Pagan Prophet”
CEO của Naughty Dog, Neil Druckmann thừa nhận việc phát triển trò chơi mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" trong bí mật đã rất khó khăn trong nhiều năm, đặc biệt trước những bình luận của người hâm mộ về việc làm lại và làm lại (Đặc biệt là khi nó ngày càng không hài lòng với The Last of Us.
“Thật sự rất khó để thực hiện tất cả những năm phát triển này một cách bí mật, một cách im lặng,” Druckmann nói trong một cuộc phỏng vấn với The New York Times. "Sau đó, thấy người hâm mộ của chúng tôi trên mạng xã hội nói rằng 'Đã đủ bản làm lại và làm lại! Trò chơi mới và IP mới của bạn ở đâu?'"
Bất chấp những lo ngại ban đầu của Druckmann, việc tiết lộ Star: Prophets of the Heathen chắc chắn đã thu hút sự chú ý của công chúng, với đoạn giới thiệu của nó đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem tổng thể trên YouTube.
"Star: Pagan Prophet" là kiệt tác mới nhất của Naughty Dog
Naughty Dog, studio phát triển trò chơi nổi tiếng với các IP nổi tiếng như Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot và The Last of Us, đã chính thức ra mắt series Work mới nhất của mình - "Interstellar: Pagan Prophet". Ngay từ năm 2022, trò chơi này đã được xem trước như một dự án mới. Hai năm sau, vào tháng 2 năm 2024, Sony Interactive Entertainment đã đăng ký nhãn hiệu cho trò chơi, nhãn hiệu này cuối cùng đã được công bố và tiết lộ chính thức tại lễ trao giải Game Awards năm nay. Đúng như tựa đề gợi ý, “Star: Pagan Prophet” sẽ dẫn người chơi vào không gian rộng lớn, ở một thế giới song song của năm 1986 với công nghệ vô cùng tiên tiến.
Người chơi sẽ vào vai thợ săn tiền thưởng Jordan A. Mun, người bị mắc kẹt trên một hành tinh xa xôi tên là Sempiria. Hành tinh này nổi tiếng với quá khứ bí ẩn... và không ai sống sót sau những nỗ lực làm sáng tỏ lịch sử của nó. Jordan hiện đang phải đối mặt với thử thách sử dụng tất cả các kỹ năng và trí thông minh của mình để sống sót và hy vọng trở thành người đầu tiên trở về từ hành tinh đáng sợ này sau hơn 600 năm.
"Câu chuyện khá tham vọng và xoay quanh một tôn giáo hư cấu cũng như tác động của niềm tin của nó đối với các tổ chức khác nhau," Druckmann tiết lộ về trò chơi sắp ra mắt. Ông cũng nói thêm rằng trò chơi sẽ là "sự trở lại của thể loại phiêu lưu hành động của Naughty Dog", lấy cảm hứng từ Akira năm 1988 và loạt phim hoạt hình Cowboy Bebop năm 1990.