*Repo*, gra horroru kooperacyjnego, która rozpoczęła się w lutym, zwróciła uwagę ponad 200 000 graczy PC. Jednak fani chętni do doświadczenia tej ekscytującej gry na konsolach mogą być rozczarowani. Na razie * Repo * jest dostępne wyłącznie na PC i nie ogłoszono żadnych planów wydania konsoli.
Deweloper, SemiWork, koncentruje się obecnie na udoskonaleniu wrażeń dla wielu graczy na PC. Zmagają się ze znaczącymi wyzwaniami, szczególnie w zwiększaniu mechaniki wieloosobowej gry, jednocześnie zapobiegając jej staniu się lęgowym podłożem kodów. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem przeciw szarpie polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista PCGAMER. Problem ten musi zostać rozwiązany, zanim można rozważyć port konsolowy.
Podczas gdy inne gry na komputerze komputerowe, takie jak * płukanie ust *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, która upraszcza proces przenośnika. Podobnie gry takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które mają podobną przesłankę unikających potworów, również pozostały tylko na PC. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * wspomniano, biorąc pod uwagę wydanie konsoli, ale przytoczyli trudności techniczne. Od tego czasu nie było dalszej aktualizacji potencjalnej wersji konsoli.
Podsumowując, * Repo * pozostaje tytułem tylko na PC bez aktualnych planów wydania konsoli. Priorytetem programisty jest udoskonalenie doświadczenia wieloosobowego na PC, rozwiązując krytyczne problemy, takie jak oszukiwanie i kompatybilność modów, zanim zostaną uwzględnione inne platformy.