Standoff 2, dynamiczna strzelanka z pierwszej osoby na urządzeniach mobilnych, zyskała popularność ze względu na płynną strzelaninę, przewagę konkurencyjną i uderzające podobieństwa do kultowych gier komputerowych, takich jak Counter-Strike. Chociaż nurkuj jest proste, opanowanie dystansu 2 wymaga poświęcenia, cierpliwości i zrozumienia pułapek, które napotyka wielu przybyszów. Jeśli dopiero zaczynasz, ten przewodnik przedstawia pięć najlepszych błędów, które często popełniają i oferuje wskazówki, jak je omijać, pomagając szybciej podnieść rozgrywkę.
Błąd nr 1: Pośpiech bez strategii lub komunikacji
Jednym z najczęstszych błędów w Standoff 2 jest tendencja do ładowania linii wroga bez strategii lub komunikacji z zespołem. Chociaż agresywne ruchy mogą być skuteczne w niektórych scenariuszach, wielokrotne szturmowanie bez rozpoznania lub tworzenia kopii zapasowych zwykle powodują szybkie eliminację i utracone rundy. Bezpośrednia bieg może sprawić, że będziesz łatwy dla snajperów lub obozowiczów i zakłócić koordynację zespołu. Wczesna eliminacja ze względu na taktykę może znacznie osłabić siłę zespołu.
Opanuj sztukę „Eco”. Jeśli twój zespół przegra rundę i brakuje funduszy na karabiny i zbroję, rozważ grę w bezpieczne miejsce, kupując pistolety lub SMGS. Kiedy ty i twój zespół macie dość pełnego zestawu, idź na „pełny zakup”, aby zwiększyć swoje zwycięskie szanse.
Błąd #4: Nie używać skutecznego narzędzi
Granaty - takie jak dymy, flashbangi i granaty - są często niewykorzystane przez początkujących, ale są kluczowe dla zdobycia przewagi w bitwach. Wielu nowych graczy albo całkowicie ignoruje te narzędzia, albo wdraża je przypadkowo, nie rozumiejąc ich wartości strategicznej. Narzędzia te są niezbędne do kontrolowania obszarów i mogą być używane bez bezpośredniego konfrontacji z wrogiem. Są najbardziej skuteczne w zabezpieczaniu punktów dławiki lub zapewnianiu ochrony dla kolegów z drużyny.
Zacznij zapoznać się z podstawowymi miejscami granatowymi na każdej mapie. Na przykład granaty dymne mogą zaciemniać pasy snajperskie lub zmniejszyć widoczność w miejscach bombowych. Flashbangs mogą tymczasowo ślepo przeciwników, zanim twoja drużyna się awansuje, a granaty mogą wyeliminować osłabionych wrogów lub zmusić ich do osłony.
Błąd nr 5: granie solo w meczu zespołowym
Standoff 2 został zaprojektowany jako strzelec zespołowy, ale wielu początkujących podchodzi do tego jako solo Deathmatch. Odejmują od swojego zespołu, zaniedbują dzielenie się niezbędnymi informacjami i opierają się dostosowaniu do zbiorowych strategii. Nawet przy ostrych umiejętnościach strzelania, to podejście „samotnego wilka” zwykle prowadzi do gorszych wskaźników wygranych. Aby uzyskać lepsze wyniki, zaleca się współpracę z przyjaciółmi lub graczami, którzy podzielają twoje zaangażowanie w wygraną.
Aby uzyskać ulepszone wrażenia z gier, rozważ odtwarzanie dystansu 2 na większym ekranie za pomocą Bluestacks na komputerze lub laptopie, a także precyzję klawiatury i myszy.