Okres trzech królestw w historii chińskiej od dawna urzeczał publiczność opowieściami o męstwie i strategii, inspirując liczne dzieła interaktywnych mediów. Koei Tecmo, weteran odkrywania tej epoki poprzez uznaną serię gier strategicznych, ma wprowadzić nowy mobilny tytuł, Three Kingdoms Heroes, który obiecuje, że przyniesie jeszcze więcej emocji zarówno fanom, jak i nowicjuszom.
Dla entuzjastów serii Three Heroes Heroes zachowuje znany styl sztuki i wspaniałe opowiadanie historii, które pokochali fani. Jednak dla tych, którzy jeszcze zagłębili się w franczyzę, ta gra oferuje kuszący punkt wejścia. Inspirację z szachów i shogi, ten turniej-battler zarządowy wprowadza graczy w szeroką gamę umiejętności i strategii, wszystkie z kultowymi postaciami z okresu trzech królestw.
Utrzymując się w mobilnych witrynach sklepowych 25 stycznia przyszłego roku, najbardziej przekonującą cechą trzech bohaterów Kingdoms jest niewątpliwie system AI Garyu. Opracowany przez Heroz, twórców dominującej w shogi AI Dlshogi, Garyu obiecuje adaptacyjnego i wymagającego przeciwnika w grze. Ten system AI, który wcześniej triumfował w World Shogi Mistrzostwa od dwóch kolejnych lat, jest gotowy zaoferować graczom realistyczną i potężną ogromną przeciwnik.
Podczas gdy skuteczność sztucznej inteligencji w grach można spotkać ze sceptycyzmem, osiągnięcia programistów Garyu nadają ich roszczenia. Perspektywa zaangażowania się w strategiczne bitwy przeciwko tak wyrafinowanemu przeciwnikowi, szczególnie w kontekście okresu znanego z genialnej taktyki wojennej, jest niewątpliwie dużym losowaniem dla graczy. To, czy Garyu może sprostać dziedzictwu głębokiego niebieskiego szachów, pozostaje do zobaczenia, ale z pewnością dodaje ekscytującej warstwy do trzech Kingdoms Heroes.