Dom Aktualności Winifred Phillips wygrywa Grammy dla najlepszej ścieżki dźwiękowej gry wideo

Winifred Phillips wygrywa Grammy dla najlepszej ścieżki dźwiękowej gry wideo

by Blake Apr 02,2025

Podczas 67. nagrody Grammy, prestiżowe wyróżnienie dla ścieżki dźwiękowej Best Score dla gier wideo i innych interaktywnych mediów została przyznana Winifred Phillips za jej wyjątkową pracę nad Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . W swoim szczerym przemówieniu akceptacyjnym Phillips wyraziła wdzięczność wobec programistów cyfrowych zaćmienia i publiczności, stwierdzając: „wierząc w muzykę do gier i rozpoznając ją oraz oddychając życie, entuzjazm i energię w to, co robimy. To wiele znaczy”.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord to 3D remake pionierskiej średniowiecznej gry fantasy z 1981 r., Wizardry , która jest znana jako gra wideo z pierwszej imprezy RPG. Ten klasyczny tytuł zainspirował kultowe serie, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest. Nowoczesna wersja opiera się bezpośrednio na kodzie oryginalnej gry, oferując graczom unikalną możliwość przejścia na oryginalny interfejs Apple 2 podczas rozgrywki.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images.

Phillips zdobył nagrodę pośród zaciętej konkurencji ze strony znanych nominowanych, takich jak Wilbert Roget, II dla Ubisoft's Star Wars Outlaws , John Paesano dla Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary for God of War Ragnarök: Valhalla , i Pinar Toprak dla Avatar: Frontiers of Pandora .

W kolejnym wywiadzie Phillips podzieliła się swoim zdumieniem przy wygranej, mówiąc: „Naprawdę nie spodziewałem się tego. Kategoria została zaludniona w tym roku tak wielkim błyskotliwością i mam tak głęboki szacunek dla innych nominowanych w tej kategorii. Tak więc, aby zostać uznanym, jest tylko punktem mojej kariery. To naprawdę jest”.

Dalej opracowała wyjątkową naturę komponowania gier wideo, zauważając: „Tworzymy muzykę, która musi towarzyszyć ludziom, którzy mają doświadczenie i dokonują wyborów, a także przygody i żyć wielką historią, a my tworzymy muzykę do tej historii. To taki wspaniały przywilej, ponieważ masz wrażenie, że współpracujesz z graczami. Jakbyś znasz i znasz cię. To naprawdę wyjątkowe”.

Byli laureatami tej cenionej nagrody to Stephanie Economou za Assassin's Assassin's Creed Valhalla oraz Stephen Barton i Gordy Haab dla Star Wars Resawn's Star Wars Jedi: Survivor . Pierwszą w historii Grammy Win dla ścieżki dźwiękowej gier wideo była Baba Yetu , zaaranżowana przez Christophera Tin w Cyvilization 4 Firaxis, która zabrała do domu najlepszą instrumentalną aranżację towarzyszącą wokalistce podczas 53. dorocznej nagrody Grammy w 2011 roku.