Os estúdios da montanhap, os desenvolvedores por trás do recém-lançado FPS, Spectre Divide , anunciaram reduções significativas de preços para peles e feixes do jogo, poucas horas depois de enfrentar intensa reação ao jogador sobre seus preços iniciais.
cortes de preços e reembolsos
Após críticas generalizadas sobre o alto custo dos cosméticos, o estúdio implementou uma redução de preço de 17 a 25% entre armas e roupas. O diretor de jogo Lee Horn confirmou isso em uma declaração oficial, acrescentando que os jogadores que compraram itens antes do ajuste de preço receberão um reembolso de 30% do SP (moeda no jogo), arredondado para os 100 sp mais próximos. Esse reembolso também se aplica àqueles que compraram pacotes de fundadores ou apoiadores e, posteriormente, compraram os itens afetados.
A declaração reconheceu o feedback do jogador, enfatizando o compromisso do estúdio em abordar as preocupações. No entanto, os preços dos pacotes iniciais, patrocínios e atualizações de endosso permanecem inalterados.
reações mistas e preocupações contínuas
Enquanto alguns jogadores receberam os ajustes de preços, a resposta está longe de ser universalmente positiva. Specter Divide Atualmente, possui uma classificação negativa de 49% no Steam, um resultado direto do bombardeio de revisão negativa desencadeada pela controvérsia inicial dos preços.
As reações de mídia social são igualmente divididas. Alguns jogadores elogiaram a capacidade de resposta do estúdio ao feedback, enquanto outros permanecem críticos, destacando a necessidade de mudanças mais substanciais e expressando preocupações sobre a viabilidade de longo prazo do jogo em um mercado gratuito competitivo. As sugestões de melhoria incluíram a capacidade de comprar itens individuais em pacotes. As críticas também apontaram para o mau momento da redução de preços, argumentando que ajustes proativos de preços antes do lançamento teriam evitado a publicidade negativa.
]