Assassin's Creed Shadows может похвастаться существенной основной кампанией, оцениваемой в 30-40 часов игрового процесса, с потенциалом для новой игры+ в будущих обновлениях. Погрузитесь глубже в видение игры и исследуйте подробный опыт укрытия.
Assassin's Creed Shadows: Продолжительность прохождения раскрыта
Основная основная кампания 30-40 часов ждет
Приготовьтесь к захватывающему путешествию! Креативный директор Джонатан Дюмон рассказал во время мероприятия в Киотской Витрине, что Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает значительную 30-40-часовую главную кампанию. Помимо основной истории, игроки могут ожидать более 80 часов привлекательного побочного контента. Кроме того, команда активно рассматривает новый режим игры+ и другие дополнения, основанные на обратной связи сообщества, обращаясь к общему запросу от поклонников, разочарованных его отсутствием в AC Valhalla.
Дюмон подчеркнул ключевые функции AC Shadows: динамичный мир с реалистичными сезонами и погодой, инновационная механика геймплея, значительно расширенная и настраиваемая укрытие и новая сюжетная линия Animus, которая будет переплетать с титулами Creed Future Assassin.
Японский вдохновленный Assassin's Creed
Страсть команды разработчиков к созданию японской игры Assassin's Creed проходит. Дюмон объяснил, что технологические достижения и убедительное повествование, наконец, позволило им реализовать свое видение игры в Японии, используя природную красоту и динамическое движение страны.
Извлекая вдохновение из классических японских фильмов, таких как 13 ассасинов , Sekigahara , Zatoichi и Kurosawa's Works, AC Shadows включает в себя уникальную перспективу Assassin's Creed. Команда признает онлайн -дискуссии, связанные с игрой, особенно в отношении изображения Ясуке, и стремится устранить конструктивную критику. Их конечная цель - предоставить исключительный опыт, который резонирует с игроками по всему миру, особенно в Японии.
Раскрыть укрытие: глубокое погружение
Секретная долина Изуми Сетцу
5 марта 2025 года Shadows AC представили подробный взгляд на функции и механики укрытия. Расположенный в уединенной провинции Изуми Сетцу, эта база операций служит штаб -квартирой Братства.
Ассоциированный директор систем Дэни назвал развитие укрытия как «довольно амбициозной». После предыдущих итераций (крепости, вилл и т. Д.) Команда нацелена на смелый шаг вперед, предоставив игрокам беспрецедентную свободу разработки своей личной базы Homebase.
Игроки получают целый акр земли для настройки, размещения зданий, павильонов, путей и даже местной флоры и фауны. Дэни подчеркнула желание команды, чтобы игроки действительно сделали укрытие своим собственным, с вариантами настройки постепенно разблокируется на протяжении всего приключения.
Формирование твоего братства
В укрытии содержится различные персонажи с уникальными предысториями и проблемами, населяющими областями, подходящими для их личностей (например, бойцов в додзё, другие наслаждаются сакэ в Зашики). Это динамичное размещение открывает новый диалог и взаимодействия, способствуя чувству общности и роста среди ваших союзников. Дэни подчеркнула совместные усилия писателей из нескольких студий, создавая увлекательные моменты, которые воплощают в жизнь укрытие как избивающее сердце вашего братства.
Благодаря его захватывающей японской обстановке, убедительным повествованиям и обширными вариантами настройки, Assassin's Creed Shadows обещает действительно незабываемый опыт Creed Assassin.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!