刺客信條陰影擁有一項實質性的主要廣告系列,估計在30-40小時的遊戲玩法中,在未來更新中具有新遊戲+的潛力。深入了解遊戲的願景,並探索詳細的藏身經驗。
刺客的信條陰影:揭示的播放時間
一個30-40小時的主要活動等待
為身臨其境的旅程做準備!創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展示活動中透露,刺客信條陰影(AC陰影)提供了大量30-40小時的主要活動。除了核心故事外,玩家還可以期待超過80個小時的參與側面內容。此外,該團隊正在積極考慮基於社區反饋的新遊戲+模式和其他添加,這解決了對粉絲在AC Valhalla缺席感到失望的共同要求。
杜蒙(Dumont)突出了AC Shadows的關鍵特徵:一個充滿活力的世界,具有逼真的季節和天氣,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及一個新的Animus故事情節,它將與未來的刺客信條標題交織在一起。
日本風格的刺客信條
開發團隊對以日本為中心的刺客的信條遊戲充滿熱情。杜蒙(Dumont)解釋說,技術進步和引人入勝的敘述最終使他們能夠利用該國的自然美和動態運動來實現對日本設定的遊戲的看法。
從經典的日本電影中汲取靈感,例如13種刺客,塞基加拉拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑澤(Kurosawa)的作品,融合了獨特的刺客信條透視。該團隊承認圍繞遊戲的在線討論,尤其是關於Yasuke的描繪,並努力解決建設性的批評。他們的最終目標是提供出色的體驗,在全球範圍內,尤其是日本的球員都產生共鳴。
揭露藏身處:深入潛水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日,AC Shadows詳細介紹了藏身處的功能和機制。這個行動基地坐落在僻靜的伊祖米·斯特斯圖省,是兄弟會的總部。
系統副主任丹妮(Dany)將藏身處的發展描述為“雄心勃勃”。在以前的迭代(要塞,別墅等)之後,該團隊旨在向前邁出大膽的一步,賦予玩家前所未有的自由,可以設計自己的個人住所。
玩家會收到一塊土地來定制的土地,放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物。丹妮強調了球隊希望球員真正使藏身處真正製造自己的藏身處的願望,並在整個冒險中逐漸解鎖了自定義選項。
鍛造你的兄弟情誼
藏身處擁有各種角色,具有獨特的背景故事和挑戰,居住著適合其個性的地區(例如,道場的戰士,其他人在Zashiki中享受著清酒)。這個動態的位置解鎖了新的對話和互動,從而促進了盟友之間的社區和成長感。丹妮(Dany)強調了來自多個工作室的作家的合作努力,創造了引人入勝的時刻,使藏身處成為您兄弟情誼的跳動之心。
刺客信條陰影憑藉其沉浸式的日本環境,引人注目的敘述和廣泛的定制選擇,有望帶來真正難忘的刺客信條的經歷。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注更多更新!