Дом Новости Лучшие классические настольные игры для игры в 2025 году

Лучшие классические настольные игры для игры в 2025 году

by Christopher Mar 26,2025

Мир игры на доске процветает, благодаря широкому спектру вариантов, доступных сегодня. От семейных игр до глубокого стратегического опыта, есть что-то для всех. Тем не менее, очарование классических настольных игр остается сильным, привлекая как новичков, так и опытных игроков. Эти вечные игры выдержали испытание временем, предлагая постоянную веселую и стратегическую глубину.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon ### Пандемия

0 см. Это на Amazon ### билет на поездку

0 см. Это на Amazon ### Катан

0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon ### дипломатия

0 см. Это на Amazon ### Yahtzee

0 см. Это на Amazon ### scrabble

0 см. Это на Amazon ### Отелло

0 см. Это на Amazon ### crokinole

0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon ### Играющие карты

0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр

0 см. Это на Amazon

Современные настольные игры обязаны большей частью их дизайна тенденциям, которые начались в середине 1990-х годов. Тем не менее, изучение игр до этого периода может раскрыть настоящие драгоценные камни. Здесь, в обратном хронологическом порядке, являются одними из лучших классических настольных игр, которые пережили со временем.

Азул (2017)

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon

Азул, хотя и выпущенный в 2017 году, на пути к тому, чтобы стать современной классикой. Его яркая, коренастая плитка делает его визуальным удовольствием. Геймплей прост, но увлекательна: игроки выбирают соответствующие плитки из бассейнов и организуют их на своей доске, зарабатывая очки за завершенные ряды и наборы. Несмотря на свою простоту, Азул предлагает удивительную глубину и взаимодействие, что делает его обязательным для энтузиастов и новичков.

Для получения дополнительной информации изучите наш подробный обзор Azul или просмотрите его многочисленные расширения.

Пандемия (2008)

### Пандемия

0 см. Это на Amazon

Пандемия произвела революцию в игре доски, популяризируя кооперативную игру. Игроки объединяются, чтобы спасти мир от распространения болезней, используя умную механику и доступные правила. Срочность гонок против времени, чтобы найти лекарства до вспышки, выкинувшись из -под контроля, создает интенсивный и увлекательный опыт. Благодаря своей базовой игре и различным расширениям, Pandemic продолжает очаровывать игроков по всему миру.

Билет на поездку (2004)

### билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Созданный Аланом Р. Мун, билет на езду накапливается на знакомой карточной игре Rummy, что позволяет легко выучить, но глубоко стратегический. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда между городами, конкурируя, чтобы завершить свои билеты на бонусные баллы. Ужесточенные карты игры и потенциал для блокировки противников добавляют захватывающее напряжение. Его апелляция на массовом рынке и многочисленные версии обеспечивают ее длительную популярность.

Поселенцы Катана (1996)

### Катан

0 см. Это на Amazon

Эта игра, просто известная как Катан, вызвала эпохи «Modern Board Gaming Renaissance». Его инновационная смесь Dice Rolling, Trading и Strategic Planning запечатлело воображение игроков. В то время как его популярность немного снизилась, историческое значение Катана и привлекательный игровой процесс делают его классическим достойным возвращением.

Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon

Эта игра сочетает в себе элементы настольной игры с детективной работой и выберите рассказы о своем приключении. Игроки исследуют Викторианский Лондон, разгадывая загадки как можно более эффективно, стремясь превзойти сам Шерлока Холмса. Его атмосферные сценарии и привлекательные повествования делают его уникальным и убедительным опытом, с многочисленными расширениями, чтобы расширить удовольствие.

Не могу остановиться (1980)

### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon

Sid Sackson's Can't Stop - захватывающая гонка в одиннадцать столбцов, каждый из которых соответствует броску костей. Игроки катят четыре кости, создают пары и перемещают маркеры, решая, рискнуть ли дальнейшие броски или безопасно закончить свою очередь. Баланс удачи и навыки игры делает ее захватывающей и доступной классикой, с отличной мобильной версией для игры на ходу.

Приобретение (1964)

### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Приобретение Sid Sackson часто приписывают новаторский дизайн современной настольной игры. Игроки строят и объединяют компании в сетке, покупая и продают акции для получения прибыли. Его сочетание пространственной стратегии и экономической тактики остается свежей и увлекательной, как подчеркивается в нашем обзоре 60 -летия.

Дипломатия (1959)

### дипломатия

0 см. Это на Amazon

Дипломатия печально известна тем, что проверяет дружбу с акцентом на политические маневрирование и предательство. Расположенный в Европе 19-го века, игроки должны сформировать альянсы и выработать стратегию, но только один может выиграть. Система одновременной заказа добавляет слой напряжения, что делает его сложной и запоминающейся игрой.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 см. Это на Amazon

Yahtzee, пионер игр Roll и записи, объединяет удачу со стратегическим результатом. Игроки катятся кости и заполняют сетку, стремясь максимизировать очки. Его быстро развивающаяся семейная природа делает его вечной классикой, идеально подходящей для собраний и случайной игры.

Scrabble (1948)

### scrabble

0 см. Это на Amazon

Scrabble уравновешивает словарный запас и пространственную стратегию, бросая вызов игрокам создавать слова из случайных букв. В то время как Turn Times может быть длинным, широко распространенная популярность игры обеспечивает легкий доступ к противникам. Это классика, которая продолжает очаровывать любителей слов по всему миру.

Отелло / Реверси (1883)

### Отелло

0 см. Это на Amazon

Отелло, часто ошибочный за древнюю игру, является относительно современной абстрактной стратегической игрой. Игроки помещают диски на сетку, переворачивая кусочки противников, окружая их. Его простые правила верят в глубокую стратегическую пьесу, что делает ее классической битвой остроумия.

Крокинол (1876)

### crokinole

0 см. Это на Amazon

Канада Crokinole - это любимая игра ловкости, ценится за ее красивые доски и сложный игровой процесс. Игроки щелкают диски, чтобы набрать очки, навигация на тактическое позиционирование и мастерство. Его уникальная смесь веселья и стратегии принесла ему место среди классических настольных игр.

Кости Перудо / лжеца (1800)

### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon

Известный под различными именами, кости лжеца включает в себя торговые центры по скрытым броскам в кости, статистику смешивания и блеф. Простота и стратегическая глубина игры делают ее захватывающей классикой, идеально подходящей для общественных собраний и конкурентной игры.

Шахматы (16 век)

### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Шахматы, с корнями, отслеживающими 600 г. н.э., является краеугольным камнем стратегических игр. Развиваясь из индийской игры Chaturanga, шахматы распространились по всему миру, предлагая бесконечные стратегические проблемы. Его глобальная популярность и многочисленные красивые наборы делают его обязательным для любой коллекции настольных игр.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

### Играющие карты

0 см. Это на Amazon

Играя в Китае, играют бесчисленные игры, от покера до моста и за его пределами. Их универсальность и стратегическое богатство, иллюстрированные такими играми, как амбиции, обеспечивают их постоянную привлекательность. Стандартная колода - это все, что вам нужно для развлечений на всю жизнь.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

### Go - набор магнитных настольных игр

0 см. Это на Amazon

Go, игра глубокой стратегической глубины, возникла в Китае и очень популярна в Азии. Игроки помещают камни на сетку, стремясь контролировать территорию и захватить кусочки противников. Его простота и сложность делают его вневременной классикой, почитаемой за его элегантность и вызов.

Что делает настольную игру «классикой»?

Термин «классический» может быть субъективным, но ключевые показатели включают показатели продаж, влияние на дизайн игры и распознавание бренда. Например, билет на широкую популярность и продажи Ticket To Ride составляет более 10 миллионов экземпляров, укрепляет свой статус классики. Такие игры, как приобретенные, с их революционными концепциями, повлияли на бесчисленные современные дизайны, несмотря на то, что они были менее известны. Знакомство с брендом, как видно из таких игр, как шахматы и дипломатия, также играет важную роль в определении классики, хотя не все известные игры обязательно имеют высокое качество. В конечном счете, классическая настольная игра сочетает в себе постоянную привлекательность, стратегическую глубину и культурное воздействие.