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2025年最好的經典棋盤遊戲

by Christopher Mar 26,2025

董事會遊戲的世界蓬勃發展,這要歸功於當今可用的各種選擇。從家庭友好的遊戲到深刻的戰略體驗,每個人都有一些東西。但是,經典棋盤遊戲的魅力仍然很強,對新手和經驗豐富的球員都有吸引力。這些永恆的遊戲經受了時間的考驗,提供了持久的樂趣和戰略深度。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它### 大流行

0在亞馬遜上看到它###乘車票

0在亞馬遜上看到它### Catan

0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集

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現代棋盤遊戲的大部分設計歸功於1990年代中期始於1990年代中期的趨勢。但是,在此期間探索遊戲可以發現真正的寶石。按時間順序,這裡是一些隨著時間的推移而持續的最好的經典棋盤遊戲。

Azul(2017)

### Azul棋盤遊戲

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Azul雖然於2017年發行,但仍在成為現代經典。它充滿活力的塊狀瓷磚使其成為視覺上的喜悅。遊戲玩法很簡單卻令人著迷:玩家從泳池中選擇匹配的瓷磚,然後將它們安排在板上,為完成的行和套裝贏得了積分。儘管它很簡單,但Azul提供了令人驚訝的深度和互動,這對於發燒友和新移民來說都是必不可少的。

有關更多見解,請探索我們對Azul的詳細評論或瀏覽其眾多擴展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行通過普及合作遊戲徹底改變了董事會遊戲。玩家使用巧妙的機制和無障礙規則來拯救世界免於傳播疾病。在爆發失控之前競爭時間競爭時間的緊迫性,創造了一種激烈而引人入勝的體驗。憑藉其基礎遊戲和各種擴展,大流行將繼續吸引全球球員。

乘車票(2004年)

###乘車票

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由Alan R. Moon創建的,在熟悉的Rummy紙牌遊戲上建造的票,使學習變得易於學習。玩家收集有色卡以要求在城市之間索取火車路線,競爭以完成獎金積分的門票。遊戲的緊密地圖和阻止對手的潛力增加了令人振奮的緊張局勢。它的大眾市場吸引力和許多版本確保其持久的流行。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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現在,這款遊戲僅被稱為Catan,引發了現代的董事會遊戲文藝復興。骰子滾動,交易和戰略計劃的創新組合吸引了玩家的想像力。儘管它的受歡迎程度略有下降,但Catan的歷史意義和吸引人的遊戲玩法使其成為經典的值得重新審視。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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該遊戲將棋盤遊戲元素與偵探工作和選擇自己的冒險故事融合在一起。玩家探索維多利亞時代的倫敦,盡可能高效地解決謎團,以超越福爾摩斯。它的大氣場景和引人入勝的敘述使它成為了獨特而引人入勝的體驗,並進行了許多擴展,以擴大樂趣。

無法停止(1980)

###無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的《不能停止》是一場激動人心的比賽,上面有11列,每列對應於骰子擲骰。玩家滾動四個骰子,創建對並移動標記,決定是否要冒險進一步滾動還是安全結束轉彎。遊戲的運氣和技巧平衡使其成為令人興奮且易於訪問的經典,並具有出色的移動版本。

收購(1964)

###獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常以開創性的現代棋盤遊戲設計而歸功於。玩家在網格上建立和合併公司,買賣股票以獲利。正如我們對60週年紀念版的評論所強調的那樣,它的空間戰略和經濟策略的融合仍然新鮮而引人入勝。

外交(1959)

###外交

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外交因其在政治機動和背叛而聞名以測試友誼而臭名昭著。球員在19世紀的歐洲設定,必須建立聯盟並製定策略,但只有一個人可以獲勝。同時訂單系統增加了一層懸疑,使其成為一個充滿挑戰且難忘的遊戲。

Yahtzee(1956)

### yahtzee

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捲曲遊戲的先驅Yahtzee將運氣與戰略得分相結合。玩家擲骰子並填充網格,旨在最大程度地提高積分。它快節奏,對家庭友好的天性使其成為永恆的經典,非常適合聚會和休閒遊戲。

Scrabble(1948)

###拼字遊戲

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拼字遊戲平衡詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機字母中創建單詞。雖然轉彎時間可能很長,但遊戲的廣泛歡迎可確保輕鬆與對手訪問。這是一部經典,繼續吸引全球的單詞愛好者。

Othello / Reversi(1883)

###奧賽羅

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奧賽羅經常被誤認為是古老的遊戲,是一個相對現代的抽象策略遊戲。玩家將磁盤放在網格上,將對手的碎片環繞著。它的簡單規則相信深刻的戰略性遊戲,使其成為智慧的經典之戰。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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加拿大的克羅基諾爾(Crokinole)是一款心愛的敏捷遊戲,以其精美的董事會和具有挑戰性的遊戲而備受讚譽。玩家輕彈磁盤得分得分,駕駛戰術定位和技巧。它獨特的樂趣和戰略融合使它在經典棋盤遊戲中佔據一席之地。

Perudo / Liar骰子(1800)

###騙子骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及競標隱藏的骰子卷,混合統計和虛張聲勢。遊戲的簡單性和戰略深度使其成為令人興奮的經典,非常適合社交聚會和競爭性比賽。

國際象棋(16世紀)

###國際象棋 - 磁性套件

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國際象棋的根源可追溯到公元600年,是戰略遊戲的基石。國際象棋從印度遊戲Chaturanga演變而來,在全球範圍內傳播,帶來了無盡的戰略挑戰。它的全球知名度和眾多美麗的佈景使其成為任何棋盤遊戲收藏的必備品。

撲克牌(公元900年)

###撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無數的遊戲,從撲克到橋樑及其他地區。他們的多功能性和戰略性豐富,以野心等遊戲為例,確保了他們持久的吸引力。一生的遊戲樂趣是標準甲板。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盤遊戲集

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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國,在亞洲非常受歡迎。玩家將石頭放在網格上,旨在控制領土並捕捉對手的作品。它的簡單性和復雜性使其成為永恆的經典,並因其優雅和挑戰而受到尊敬。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞可以是主觀的,但是關鍵指標包括銷售數字,對遊戲設計的影響和品牌知名度。例如,乘車的票務廣泛流行和超過1000萬份的銷售鞏固了其經典狀態。儘管知名度鮮為人知,但諸如《收購》(Accelire)和革命性概念的遊戲雖然影響了無數的現代設計。正如像棋和外交等遊戲所看到的那樣,品牌熟悉性在定義經典方面也起著重要作用,儘管並非所有知名的遊戲都一定是高質量的。最終,經典的棋盤遊戲結合了持久的吸引力,戰略深度和文化影響。