Deadlock только что анонсировал свое наиболее значимое обновление в месяцах, которое включает ключевое изменение от четырехполосной структуры карты с тремя полосами движения. Погрузитесь в детали этой предстоящей трансформации и оставайтесь в курсе последних разработок Deadlock.
Deadlock объявил о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Последнее крупное обновление Deadlock-преобразование своей четырехполосной карты в более оптимизированную настройку с тремя полосами движения, сопровождаемая обширными изменениями в игре. 26 февраля 2025 года Valve поделился полной информацией о переработке этой карты и других механических корректировках в Steam.
Редизайн включает в себя уменьшение полос с четырех до трех, сопровождаемые «большим диапазоном сопровождающих изменений в масштабах карты, касающихся визуальных эффектов, макетов здания, путей, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, пролавков, баффов PowerUp, Juke, среднего босса и т. Д.» Deadlock, известный своей уникальной точки зрения третьего лица в жанре MOBA, стремится упростить игровой процесс с этим обновлением, рассмотрев сложность, которую могла бы ввести четвертая полоса.
Кроме того, обновление вносит изменения в механику сельского хозяйства, устраняя необходимость последних врагов, чтобы вызвать шары душ, что должно сделать фазы раннего покрытия более доступными. В заметках патча также упоминаются улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента, обещая более плавную игровой опыт.
Жизненно важное обновление для тупика
Это обновление может быть тупиком катализатора, чтобы возродить энтузиазм своего сообщества. После достижения рекордного пика 171 490 активных игроков в сентябре 2024 года, игра испытала значительное падение, и в прошлом месяце только около 17 000 игроков.
В ответ на отзывы сообщества, разработчик Valve Yoshi объявил в январе 2025 года на сервере Discord от Discord, что команда будет корректировать график обновления. Йоши объяснил: «В дальнейшем основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячихфиксы будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем возможности вывести игру в новом году».
В настоящее время Deadlock находится в активной разработке и тестировании, доступных только через приглашения друга. Хотя определенная дата выпуска не было объявлено, следите за нашей страницей Deadlock для последних обновлений и информации об игре.