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“僵局:重大更新将车道从四个减少到三个””

by Mila May 19,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚宣布了几个月来最重要的更新,其中包括从四车道到三车道地图结构的关键变化。深入了解这一即将进行的转型的细节,并了解僵局的最新发展。

僵局宣布了几个月的重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新是将其四车道地图转换为更简化的三车道设置,并伴随着整个游戏的广泛变化。 2025年2月26日,Valve分享了此地图的全部详细信息,并在Steam上进行了其他机械调整。

重新设计涉及将车道从四个减少到三个,并伴随着“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,损坏,鲍普·福夫斯,自动点架,中间老板等的各种伴随的地图范围的变化”。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在简化此更新的游戏玩法,以解决第四巷可能引入的复杂性。

此外,该更新引入了农业机制的变化,消除了对最后击中敌人召唤灵魂球的需求,这应该使早期的灯笼阶段更容易获得。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能,并有望获得更流畅的游戏体验。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是催化剂僵局需要重新点燃社区的热情。在2024年9月达到171,490名活跃球员的历史峰值之后,这场比赛大幅下降,过去一个月只有约17,000名球员。

为了回应社区反馈,Valve开发人员Yoshi于2025年1月在《死锁的Discord Server》上宣布,该团队将调整其更新时间表。 Yoshi解释说:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但请密切关注我们的死锁页面,以获取有关游戏的最新更新和信息。