Дом Новости DirectX 11 против. DirectX 12: Что царит верховным?

DirectX 11 против. DirectX 12: Что царит верховным?

by Dylan Feb 25,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технически склонных игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен, более эффективно используя ресурсы ЦП и графического процессора. Он предоставляет разработчикам больший контроль оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует больших усилий по развитию, чтобы полностью реализовать свои преимущества.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильным совместимым графическими картами DirectX 12, вероятно, извлекут пользу от эффективности DirectX 12, испытывая улучшенные частоты кадров, более плавный игровой процесс и потенциально улучшенные визуальные эффекты.

И наоборот, более старые системы могут столкнуться с нестабильностью или проблемами с производительностью с DirectX 12. Для более старого оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для лучшего использования ресурсов и производительности. Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

После запуска готового или нет через Steam вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите свой предпочтительный вариант на основе приведенных выше руководящих принципов.

Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие».
  3. В поле «Параметры запуска» укажите желаемый режим рендеринга (например, -dx11 или-dx12).
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.