Марафон не будет бесплатной игрой, но вместо этого будет предложен в качестве премиального названия. Погрузитесь, чтобы узнать больше о стратегии ценообразования марафона и решении разработчиков исключить близость чата.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Директор марафона подтвердил, что игра не примет бесплатную модель, вместо этого выберет подход к ценообразованию премиум-класса. Во время живой игровой демонстрации, организованной Bungie, разработчиком марафона, 13 апреля они представили дату выхода игры и обработали поклонников новым игровым трейлером. Тем не менее, точная цена игры остается нераскрытой, что вызвало любопытство среди фанатов о ее стратегии монетизации.
В проницательной дискуссии о подкасте «Друзья» в секунду 14 апреля директор марафона Джо Циглер разъяснил бизнес -модель игры, заявив: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также привержены доставке в прошедшие сезоны, что будет непрерывно, чтобы развивать игру без роста до ценой коробки».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры в игре и подчеркнул преданность команде предоставить выдающийся продукт. «У каждого есть свое собственное определение того, что такое правильная цена», - отметил он, подчеркивая субъективную природу цен.
Спекуляция о цене марафона была распространена среди сообщества, и фанаты делятся своими прогнозами на платформах социальных сетей. В ответ Бунги отправился в Twitter (x) 13 апреля, чтобы уточнить, что марафон не будет полным титулом, а премиум-классовым, с более подробной информацией о ценах, которая будет объявлена этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
В последние годы близовый чат стал популярной особенностью в многопользовательских играх, позволяя игрокам общаться на основе их внутриигровой близости для более захватывающего опыта. Тем не менее, эта функция может также привести к токсичности, поскольку игроки могут встретить как дружественные, так и оскорбительные замечания.
Bungie решил пропустить чат близости из Марафона из -за этих проблем. В недавнем интервью с ПК -геймером Джо Циглер объяснил решение, сказав: «Когда дело доходит до прокси -чата, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул приверженность команды поощрять безопасную игровую среду и признал текущее отсутствие решения для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. Это упущение может повлиять на динамику игрового процесса, особенно для стрелка извлечения, где стратегическое общение с противоборствующими командами может улучшить этот опыт.
Несмотря на потенциальные преимущества, Bungie еще не нашла удовлетворительного решения для реализации близового чата без ущерба для безопасности игроков. Зиглер отметил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив наши связанные статьи ниже!