Дом Новости Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

by Emma Apr 26,2025

Когда вы думаете о Palworld, фраза «Покемон с оружием», вероятно, приходит на ум. Этот лейбл стал сокращением для игры, когда он впервые ворвался на сцену, подпитывая его популярность благодаря интригующему сочетанию двух, казалось бы, разрозненных концепций. Даже мы в IGN использовали эту фразу, как и многие другие , что делает ее удобным способом быстро передать сущность игры новичкам.

Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации Джона Баки Бакли, это прозвище никогда не было предполагаемым выводом. На самом деле, Бакли выразил, что PocketPair не особенно любит лейбл. Он поделился этими мыслями во время разговора на конференции разработчиков игр, размышляя о первоначальном росте Palworld до славы в 2021 году.

«Мы раскрыли игру в мир в июне 2021 года, так что довольно много лет назад. Мы разместили трейлер на так называемой Indie Live Expo, который является инди -игровым событием в Японии. Мы изначально показали это японской аудитории, и у нас был действительно, действительно хороший прием. Но очень быстро, Western Media получили взгляд на эту маленькую игру, и мы были очень быстро зафиксированы, что было очень рано, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то вроде, было бы очень рано, что -то вроде будет то, что будет что -то, что будет очень рано. Застрял с нами по сей день, несмотря на все наши усилия, чтобы отказаться от этого ».

Играть

В последующем интервью Бакли разработал происхождение игры. Он пояснил, что Pokemon никогда не был частью первоначального шага для Palworld. В то время как команда разработчиков включает поклонников Pokemon, и они осознали сходство в механике, собирающих монстры, их основным вдохновением было Ark: выживание развилось.

«Многие из нас - огромные ковчег, и в нашей предыдущей игре Craftopia, вроде есть кое -что, что мы действительно любили от Ark и некоторые идеи от Ark», - объяснил Бакли. «Таким образом, мы хотели просто сделать это и сделать его больше. И одна из вещей в Арк - это то, что все о динозаврах. Некоторые милые, некоторые крутые. Но мы хотели дать им больше индивидуальности, больше способностей, больше уникальности. Так что это было шаг. Поля была, давайте сделаем что -то вроде Арка, но намного более тяжелее, и каждая из них - такая, что мы показываем, и мы показываем, что мы показываем, и мы показываем, что мы показываем, и мы показываем, что мы показываем, и мы показываем, что мы показываем, и мы показываем, что мы показываем, и мы демонстрируем, и мы показываем, что и настолько, потом, и настолько настолько, потом, и настолько настолько, потом, и настолько настолько, потом, и настолько настолько, потом, и настолько, потом, потом, и настолько настолько, потом, и в этом роде. И нет, мы не были очень довольны этим, но это то, что есть ».

Когда его спросили, способствовал ли лейбл «Pokemon с оружием» на успех Palworld, Бакли признал его влияние. «Да, я имею в виду, это было большое», - сказал он. «Это определенно была большой вещью. Дейв [Ошри] из« Новой кровь »[интерактивной, издателя Dusk, Fallen Aces и других] связывался с нами, потому что он торговал веб -сайт« Pokemonwithguns.com »и все такое.

«Но все же сегодня, в 2025 году, если люди хотят сказать [« Покемон с оружием »], это нормально. Но то, что нас расстраивает, я думаю, это люди, которые твердо верят, что это на самом деле игра. Но это даже не так, как все, чтобы играть в игру. Так что, если вы хотите сказать, что после игры, это хорошо, но мы, скорее, мы, скорее, все дадим, сначала.

Бакли также считает, что Pokemon не является важным конкурентом Palworld, сославшись на ограниченный кроссовер в аудитории и более тесное сравнение с Ark. Он также отметил, что не видит, что Palworld соревнуются непосредственно с другими играми, в том числе Helldivers 2, в результате которого наблюдалось существенное совпадение на базе игроков с Palworld на запуске.

«У меня были проблемы с разглагольствованием о« консольных войнах »раньше , но я думаю, что конкуренция в играх производится ради них», - заявил Бакли. «Почти как мета-маркетинга.

Если бы Бакли мог выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он предложил что -то более отражающее истинную природу игры: «Я, вероятно, назвал бы это:« Palworld: это похоже на ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливые друзья дерева или что -то в этом роде. Вот как я мог бы это сказать ».

Я отметил, что эта альтернатива не имеет такой же броской апелляции, и Бакли согласился.

Бакли и я также рассказали о возможности того, что Palworld придет на Nintendo Switch 2, будет ли когда -нибудь Packlepair, и многое другое в нашем интервью. Вы можете прочитать полное обсуждение прямо здесь.