ที่ EVO 2024 โปรดิวเซอร์ Capcom Shuhei Matsumoto เสนอข้อมูลเชิงลึกพิเศษเกี่ยวกับอนาคตของซีรี่ส์ Versus การสัมภาษณ์ครั้งนี้เผยให้เห็นวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Capcom การตอบสนองของแฟน ๆ และภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของประเภทเกมต่อสู้
ความมุ่งมั่นของแคปคอมในการขยายซีรีส์ Versus และฟื้นฟูเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์
เส้นทางการพัฒนาของ Capcom
Capcom จัดแสดงสามชื่อจาก Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ที่ EVO 2024 คอลเล็กชั่นนี้มีเจ็ดเกมพื้นฐานจากซีรีส์อันเป็นที่รักของ Versus รวมถึง Marvel vs. Capcom 2 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN โปรดิวเซอร์ Shuhei Matsumoto ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเดินทางที่กว้างขวางเพื่อนำคอลเล็กชั่นนี้ไปสู่การบรรลุผล
Matsumoto เปิดเผยกระบวนการพัฒนาสามถึงสี่ปีโดยเน้นความพยายามที่สำคัญที่เกี่ยวข้อง การพูดคุยครั้งแรกกับ Marvel ส่งผลให้เกิดความล่าช้า แต่ในที่สุดก็ส่งเสริมจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งส่งผลให้เกิดผลในเชิงบวกสำหรับทั้ง บริษัท และแฟน ๆ “ เราวางแผนมาประมาณสามสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะกล่าวว่าการเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของแคปคอมต่อมรดกของซีรีส์กับซีรีส์
คอลเลกชัน Marvel vs. Capcom: Arcade Classics รวมถึง:
- The Punisher (เกมเลื่อนด้านข้าง)
- X-Men: ลูกของอะตอม
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: Age of Heroes ใหม่