Na EVO 2024 producent Capcom Shuhei Matsumoto oferował ekskluzywne informacje na temat przyszłości serii kontra. Ten wywiad ujawnia strategiczną wizję Capcom, reakcję fanów i ewoluujący krajobraz gatunku gier walki.
Zobowiązanie Capcom w poszerzenie gier walki w porównaniu z serią i ożywieniem crossovera
Podróż rozwojowa Capcom
Capcom zaprezentował trzy tytuły z kolekcji walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics na EVO 2024. Ta kolekcja, zawierająca siedem fundamentalnych gier z serii ukochanej i serii, obejmuje uznane przez krytyków Marvel vs. Capcom 2 . W wywiadzie dla IGN producent Shuhei Matsumoto opisał obszerną podróż, aby doprowadzić tę kolekcję do realizacji.
Matsumoto ujawnił proces rozwoju od trzech do czterech lat, podkreślając znaczący wysiłek. Wstępne dyskusje z Marvelem spowodowały opóźnienia, ale ostatecznie wspierały silnego ducha współpracy, co spowodowało pozytywny wynik zarówno dla firm, jak i fanów. „Planujemy około trzech, czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto, podkreślając poświęcenie Capcom na dziedzictwo serii Versus.
Kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics obejmuje:
- The Punisher (gra z boku)
- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes