ผู้นำของอารยธรรมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของอารยธรรมมานานแล้ว แต่วิธีที่ Firaxis เลือกตัวแทนของแต่ละประเทศมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บทความนี้นำเสนอแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของอารยธรรม VII ในการเป็นผู้นำและวิธีการกำหนดแนวคิดใหม่ผ่านบัญชีรายชื่อที่หลากหลายและมีชีวิตชีวา
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ VII นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำหมายถึงอะไร
ผู้นำมักจะเป็นศูนย์กลางของซีรี่ส์อารยธรรมทำให้เกิดตัวตนตั้งแต่เกมแรก พวกเขาเป็นหัวใจของอารยธรรมแต่ละคนมีอิทธิพลต่อการเล่นเกมให้มากที่สุดเท่าที่ Civs เอง เมื่อซีรีส์มีความก้าวหน้าผู้นำได้พัฒนาขึ้นสะท้อนความหลากหลายและความซับซ้อนของประเทศในโลกแห่งความเป็นจริง ชื่อใหม่แต่ละชื่อนำนวัตกรรมใหม่มาสู่การออกแบบนิยามความเป็นผู้นำและผลกระทบต่อการเล่นเกม
เข้าร่วมกับฉันในขณะที่เราสำรวจวิวัฒนาการของผู้นำของอารยธรรมการเปลี่ยนแปลงของการทำซ้ำแต่ละครั้งและวิธีการที่อารยธรรม VII นิยามความเป็นผู้นำด้วยผู้เล่นตัวจริงที่เป็นเอกลักษณ์
Civ เก่าเป็นสโมสรมหาอำนาจเท่านั้น
การเดินทางเริ่มต้นด้วยอารยธรรมดั้งเดิมของ Sid Meier ซึ่งมีบัญชีรายชื่อที่เรียบง่ายเมื่อเทียบกับรายการในภายหลัง มันมุ่งเน้นไปที่มหาอำนาจระดับโลกและยักษ์ใหญ่ทางประวัติศาสตร์โดยมีผู้นำที่เป็นประมุขแห่งประวัติศาสตร์ของรัฐ เกมดังกล่าวรวมถึง 15 อารยธรรมเช่นอเมริกาโรมกรีซญี่ปุ่นจีนฝรั่งเศสฝรั่งเศสอียิปต์และรัสเซียแต่ละคนนำโดยตัวเลขที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเช่นอับราฮัมลินคอล์นโทคุงาวะ Ieyasu มหาตมะคานธีและจูเลียสซีซาร์ เอลิซาเบ ธ ฉันเป็นผู้นำหญิงคนเดียวที่สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่ตรงไปตรงมาในการเลือกผู้นำที่เหมาะสมสำหรับเวลา
Civs 2 ถึง 5 เพิ่มความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์เพิ่มขึ้น
Civilization II ขยายบัญชีรายชื่อและแนะนำผู้นำหญิงสำหรับอารยธรรมแต่ละคนขยายคำจำกัดความของความเป็นผู้นำเพื่อรวมถึงไม่ใช่หัวของรัฐเช่น Sacagawea และ Amaterasu Civilization III รวมผู้นำหญิงมากขึ้นเข้ากับเกมพื้นฐานโดยมีตัวเลขเช่น Joan of Arc และ Catherine The Great Taken บทบาทที่โดดเด่น เมื่อถึงเวลาที่อารยธรรม IV และ V มาถึงบัญชีรายชื่อได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมการปฏิวัตินายพลนักปฏิรูปและมเหสีกับผู้นำเช่น Wu Zetian และ Victoria ฉันเพิ่มความลึกและความหลากหลายให้กับเกม
Civ 6 คือเมื่อบัญชีรายชื่อเริ่มมีรสเผ็ด
Civilization VI เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการจำแนกลักษณะของผู้นำแนะนำการ์ตูนการ์ตูนการ์ตูนและบุคคลผู้นำ บุคคลเหล่านี้อนุญาตให้เป็นผู้นำรุ่นอื่น ๆ ที่เสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวยินดีต้อนรับฮีโร่ที่รู้จักกันน้อยเช่น Lautaro จาก Mapuche และBàTriệuแห่งเวียดนามพร้อมกับตัวเลขที่จัดตั้งขึ้นเช่น Queen Gorgo แห่ง Sparta ตอนนี้ผู้นำถูกกำหนดโดยบทเฉพาะของชีวิตของพวกเขาตามที่เห็นกับอีลีเนอร์แห่งอาเคียเทนและ Kublai Khan ซึ่งสามารถนำไปสู่อารยธรรมที่แตกต่างกัน ตัวเลือกผู้นำหลายตัวสำหรับอารยธรรมเช่นอเมริกาและจีนมีความหลากหลายในบัญชีรายชื่อ
Civ 7 Forgoes Series Staples สำหรับใบหน้าที่สดใหม่และผู้นำที่ไม่เหมือนใคร
Civilization VII ใช้วิวัฒนาการของความเป็นผู้นำไปสู่ความสูงใหม่ด้วยบัญชีรายชื่อที่มีความหลากหลายและเป็นนวัตกรรม วิธีการผสมผสานและการจับคู่ของเกมช่วยให้ผู้นำที่ไม่เป็นทางการและบุคคลหลายคนปรับให้เหมาะกับสไตล์การเล่นต่างๆ Harriet Tubman ผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกอเมริกันเป็นตัวแทนของ Spymaster ในขณะที่Niccolò Machiavelli รวบรวมการทูตที่ให้บริการตนเอง José Rizal จากฟิลิปปินส์มุ่งเน้นไปที่การเจรจาต่อรองและเหตุการณ์การเล่าเรื่องแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเกมที่จะเล่าเรื่องราวของมนุษยชาติผ่านพรมของผู้นำ
หลังจากเกือบ 30 ปีอารยธรรมได้พัฒนาจากการมุ่งเน้นไปที่มหาอำนาจไปสู่การรวบรวมผู้นำที่หลากหลายที่มีชีวิตชีวาแต่ละคนมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ความสำคัญของความเป็นผู้นำยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่คำจำกัดความของมันยังคงขยายตัว ในขณะที่เราหวังว่าจะมีอารยธรรม VIII เราสามารถชื่นชมประวัติศาสตร์อันยาวนานและนวัตกรรมที่การทำซ้ำแต่ละครั้งได้นำมาสู่ซีรีส์
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier