การเปิดตัวของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงเกี่ยวกับการกำหนดราคาวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับข้อเสนอของ Nintendo สำหรับสวิตช์ 2 พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 มันทำงานด้วยความละเอียด 4K ที่น่าทึ่งและ 60 เฟรมต่อวินาที แต่ผู้เปลี่ยนเกมจริงอยู่ในระบบปรับระดับที่ปรับปรุงใหม่การสร้างตัวละครแอนิเมชั่นการต่อสู้และเมนูในเกม บทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการกลั่นและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูงช่วยเพิ่มประสบการณ์ แฟน ๆ หลายคนยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเรียกมันว่าเป็น remake แม้ว่า Bethesda ยืนยันในการติดฉลากว่าเป็น remaster
ราคาเพียง $ 50 เกมพื้นฐานรวมถึง DLC ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ทั้งหมดทำให้เป็นแพ็คเกจที่มีค่าสูง กลยุทธ์การกำหนดราคานี้ได้แสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายที่รับรู้สูงของเกม Switch 2 ของ Nintendo ตัวอย่างเช่น Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition มีราคาอยู่ที่ $ 70 ในขณะที่ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 เข้ามาในราคา $ 80 เจ้าของรุ่นสวิตช์ดั้งเดิมที่มีอยู่สามารถอัพเกรดได้ในราคา $ 10 และสมาชิก Nintendo Switch ออนไลน์สามารถทำได้ฟรี แต่ราคาแบบสแตนด์อโลนได้จุดประกายฟันเฟืองออนไลน์ที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากป้ายราคา $ 80 ในชื่อ Switch 2 อื่น ๆ
สถานการณ์แย่ลงสำหรับแฟน ๆ Zelda เนื่องจาก Switch 2 Edition of the Wild ไม่รวมผ่านการขยายตัวโดยต้องใช้เงินเพิ่มอีก $ 20 เพื่อเข้าถึง DLC บนคอนโซลใหม่ Switch 2 Edition นำเสนอภาพที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพความสำเร็จและการรวมเข้ากับบริการ "Zelda Notes" ในแอพ Nintendo Switch Online อย่างไรก็ตามคุณสมบัติเหล่านี้ไม่สามารถใช้ได้กับเจ้าของสวิตช์ดั้งเดิมโดยไม่ต้องอัปเกรดเป็น Switch 2 Edition
สำหรับผู้มาใหม่การซื้อ Breath of the Wild สำหรับ Switch 2 ที่ $ 70 โดยไม่มี DLC นำค่าใช้จ่ายทั้งหมดมาที่ $ 90 หากคุณต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบ ราคานี้ให้ความรู้สึกสูงชันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ เช่น Mario Kart World ที่ $ 80 และคอนโซลสวิตช์ 2 ที่ $ 450 ในทางตรงกันข้าม Oblivion Remastered เสนอแพ็คเกจที่ครอบคลุมในราคาที่เหมาะสมกว่าและยังมีอยู่ในเกม Pass Ultimate ซึ่งเน้นถึงความแตกต่างในกลยุทธ์การกำหนดราคา
ผู้ใช้โซเชียลมีเดียมีความแตกต่างเกี่ยวกับความแตกต่างเหล่านี้ด้วยความรู้สึกมากมายที่รูปแบบการกำหนดราคาของ Nintendo ไม่ได้ติดต่อกับความคาดหวังของผู้บริโภค ความคิดเห็นจากผู้ใช้เช่น Jaywood2010 และ Cultural_Writing2999 บนแพลตฟอร์มเช่น Twitter และ Reddit แนะนำว่า Nintendo สามารถเรียนรู้ได้จากแนวทางของ Bethesda Dr. Serkan Toto จาก Kantan Games ตั้งข้อสังเกตว่าการกำหนดราคาของ Nintendo สะท้อนให้เห็นถึงความมั่นใจในความตั้งใจของผู้บริโภคที่จะจ่ายแม้จะมีฟันเฟือง
สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปใน การให้อภัย remastered เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสต์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบรายการสิ่งที่ต้องทำก่อนและรหัสโกงพีซีทั้งหมด
ผลลัพธ์คำตอบ