Gundam Breaker 4: บทวิจารณ์เจาะลึก – ตั้งแต่การนำเข้า PS Vita ไปจนถึงการครอบงำสำรับ Steam
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker กลายเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita เกม RPG แบบแฮ็กและสแลชเหล่านี้เต็มไปด้วยการปรับแต่ง Gunpla ถือเป็นการเปิดเผย การประกาศเปิดตัว Gundam Breaker 4 ทั่วโลกในปี 2024 เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมาก และตอนนี้ หลังจากใช้งานแพลตฟอร์มต่างๆ รวมกันถึง 60 ชั่วโมง ฉันพร้อมที่จะแชร์ความคิดเห็นแล้ว นี่ไม่ใช่แค่การรีวิวเกมเท่านั้น มันคือการเดินทางที่สะท้อนการโจมตีของฉันเองสู่การสร้างกันพลาระดับมาสเตอร์หลังจากเชี่ยวชาญชุดอุปกรณ์เกรดสูงแล้ว
<>ความสำคัญของ Gundam Breaker 4 ขยายออกไปมากกว่าตัวเกม ไม่ต้องดิ้นรนนำเข้าอีกต่อไป! แตกต่างจากการวางจำหน่าย Gundam Breaker 3 ในภาษาอังกฤษในเอเชียเท่านั้น โดยชื่อนี้มีการวางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์มทั่วโลก ระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายที่หลากหลาย แต่เกมจะดำเนินไปอย่างไรบนแพลตฟอร์มต่างๆ? มาสำรวจกันดีกว่า
การเล่าเรื่องแม้จะเป็นประโยชน์ แต่ก็มีขึ้นๆ ลงๆ บทสนทนาในช่วงแรกอาจรู้สึกยืดเยื้อ แต่ครึ่งหลังเผยให้เห็นตัวละครที่น่าสนใจและบทสนทนาที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น ผู้เล่นหน้าใหม่จะเข้าใจพื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าการปรากฏตัวของตัวละครบางตัวอาจดูมีอิทธิพลมากกว่าหากมีประสบการณ์ในซีรีส์ก่อนหน้านี้ก็ตาม แม้ว่าสองบทแรกจะดูค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่ฉันก็ชอบนักแสดงหลักในตอนท้าย แม้ว่ารายการโปรดส่วนตัวของฉันจะปรากฏทีหลังก็ตาม<>
อย่างไรก็ตาม หัวใจที่แท้จริงของ Gundam Breaker 4 ไม่ได้อยู่ที่เรื่องราว แต่อยู่ที่การปรับแต่งกันพลาที่ไม่มีใครเทียบได้ ความลึกนั้นน่าทึ่งมาก คุณสามารถปรับแต่งแต่ละส่วนได้ รวมถึงอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดเฉพาะแขน และยังปรับขนาดและขนาดของชิ้นส่วนได้อีกด้วย การมิกซ์แอนด์แมตช์ แม้กระทั่งการใช้ชิ้นส่วน SD กับกันพลาทั่วไป ทำให้เกิดผลงานสร้างสรรค์ของแฟรงเกนสไตน์ที่มีเอกลักษณ์และมักจะตลกขบขันการปรับแต่งมีมากกว่าส่วนพื้นฐาน ชิ้นส่วนของผู้สร้างจะเพิ่มคุณสมบัติและทักษะพิเศษ เสริมทักษะการต่อสู้ EX และ OP ที่เชื่อมโยงกับชิ้นส่วนและอาวุธที่คุณเลือก ตลับความสามารถจะปรับปรุงกันพลาของคุณให้ดียิ่งขึ้นด้วยบัฟและดีบัฟ
<> ภารกิจให้รางวัลเป็นชิ้นส่วน วัตถุดิบในการอัพเลเวล และในที่สุด วัตถุดิบสำหรับความหายากก็จะเพิ่มขึ้น สิ่งนี้จะปลดล็อคทักษะเพิ่มเติมและช่วยให้สามารถแบ่งส่วนเชิงกลยุทธ์ได้ ความยากของเกมมีความสมดุลดี ความยากมาตรฐานไม่จำเป็นต้องบดมากเกินไป แม้ว่าความยากที่สูงกว่าสามระดับจะปลดล็อคในภายหลัง แต่จะเพิ่มความท้าทายอย่างมาก ภารกิจเสริม รวมถึงโหมดเอาชีวิตรอดแสนสนุก มอบรางวัลพิเศษและสามารถเล่นซ้ำได้
การทาสี การติดสติกเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ ช่วยเพิ่มสัมผัสสุดท้ายให้กับการสร้างสรรค์ของคุณ Gundam Breaker 4 คือความฝันของผู้ที่ชื่นชอบกันพลา แต่รูปแบบการเล่นมีประโยชน์ไหม
<>การต่อสู้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง แม้ในระดับความยากที่ง่ายกว่าก็ตาม ความหลากหลายของอาวุธทำให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่ และการปรับแต่งทักษะจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครตลอด การต่อสู้กับบอสพร้อมการเปิดเผยอันน่าทึ่งจากกล่องกันพลาถือเป็นไฮไลท์ การกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิต และการเอาชนะโล่เป็นค่าโดยสารมาตรฐาน แม้ว่าการต่อสู้กับบอสตัวใดตัวหนึ่งจะพิสูจน์ได้ว่าท้าทายเนื่องจากข้อจำกัดของอาวุธ (แก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยการเปลี่ยนมาใช้แส้!) ความยากที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการเผชิญหน้าแบบสองต่อหนึ่งกับบอสประเภทใดประเภทหนึ่ง โดยที่ AI นำเสนอความท้าทายเล็กน้อย
จากการมองเห็น เกมมีตั้งแต่ดีไปจนถึงยอดเยี่ยม สภาพแวดล้อมในช่วงแรกรู้สึกค่อนข้างเบาบาง แต่ความหลากหลายโดยรวมก็ถือว่าเหมาะสม โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นเป็นจุดสนใจอย่างชัดเจน และดูสวยงามมาก สไตล์ศิลปะนั้นไม่สมจริง แต่มีประสิทธิภาพและทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์ระดับล่าง<>
เพลงประกอบเป็นแบบผสมผสาน โดยมีเพลงที่น่าจดจำบางเพลงและมีเพลงที่โดดเด่นสองสามเพลง การไม่มีเพลงลิขสิทธิ์จากอนิเมะเรื่องนี้ทำให้ผิดหวังเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงนั้นยอดเยี่ยมทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น โดยพากย์ภาษาอังกฤษเหมาะอย่างยิ่งสำหรับภารกิจที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น<>
นอกเหนือจากปัญหาเล็กๆ น้อยๆ (ประเภทภารกิจที่น่าหงุดหงิดและข้อบกพร่องเล็กน้อย) Gundam Breaker 4 ยังเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง การเล่นซ้ำภารกิจซ้ำๆ อาจขัดขวางผู้ที่ไม่ชอบการฝึกฝนเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่า ฉันพบปัญหาในการบันทึกและข้อบกพร่องเฉพาะสำรับ Steam สองสามข้อ (เวลาในการโหลดหน้าจอชื่อเรื่องที่ยาว และภารกิจล่มแก้ไขได้ด้วยการเล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อ) ฟังก์ชันออนไลน์ยังคงไม่ได้รับการทดสอบบนพีซีในขณะที่เขียน<> การเดินทางสร้าง Gunpla ของฉันเอง ดำเนินการควบคู่ไปกับเกม ทำให้เกิดความซาบซึ้งใหม่สำหรับงานฝีมือที่เกี่ยวข้อง ฉันเริ่มใช้ชุดอุปกรณ์ MG 78-2 เวอร์ชัน 3.0 แต่พบกับความล้มเหลวตั้งแต่เนิ่นๆ ปิ๊กกีตาร์ช่วยชีวิตทั้งวัน แต่ฉันหยุดชั่วคราวเพื่อมุ่งเน้นไปที่การรีวิว จะแล้วเสร็จหลังการคว่ำบาตร
<>ตอนนี้ เรามาตรวจสอบความแตกต่างของแพลตฟอร์มกันดีกว่า:
พอร์ต PC:
รองรับมากกว่า 60fps (ต่างจาก PS5 และ ~30fps Switch เวอร์ชัน 60fps) เมาส์และคีย์บอร์ด และรองรับคอนโทรลเลอร์พร้อมปุ่มแจ้งที่ปรับแต่งได้ ประสิทธิภาพบน Steam Deck นั้นยอดเยี่ยม โดยสามารถกดที่ 60fps ได้อย่างง่ายดายในการตั้งค่าสูง (ไม่รวมเงา) พบปัญหาแบบอักษรเล็กน้อย<>
สลับกับ PS5: PS5 นำเสนอภาพและประสิทธิภาพที่เหนือกว่า (60fps) เวอร์ชัน Switch ประสบปัญหาความละเอียด รายละเอียด และการสะท้อนลดลง ทำให้กันพลาปรากฏรายละเอียดน้อยลง เวลาในการโหลดบนสวิตช์ก็นานขึ้นอย่างมากเช่นกัน โหมดแอสเซมบลีและไดโอรามารู้สึกเชื่องช้าบนสวิตช์
<>Ultimate Edition:
DLC เพิ่มเติมให้สิทธิ์ในการเข้าถึงชิ้นส่วนและเนื้อหาไดโอรามาก่อนใคร ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์แต่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงพื้นฐานแต่อย่างใด โหมดภาพสามมิตินั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับการวางตัวกันพลาและการถ่ายภาพ<> เน้นเรื่องราว:
แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกสนาน แต่เสน่ห์หลักของเกมอยู่ที่การปรับแต่งและการต่อสู้ ผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่เน้นการเล่าเรื่องควรมองหาที่อื่น<>
ประสิทธิภาพของ Steam Deck:ทำงานได้อย่างไร้ที่ติ เกินความคาดหมาย มีการสังเกตประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อยในส่วนการประกอบ <>
คำตัดสินสุดท้าย:Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์นี้ แฟนๆ กันพลาต้องมีและเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจสำหรับผู้ใช้ Steam Deck เวอร์ชัน Switch เป็นที่ยอมรับสำหรับการเล่นแบบพกพา แต่ PS5 มอบประสบการณ์ที่เหนือกว่า <>
รีวิว Steam Deck: 4.5/5