ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Dungeon Crawler *Hades *ที่รู้จักกันในชื่อ *Hades II *ปัจจุบันกำลังพัฒนาโดย Supergiant Games ด้วยเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกที่เปิดตัวในปี 2024 แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบที่คาดการณ์ไว้และสิ่งที่นักพัฒนาได้บอกใบ้เกี่ยวกับการเปิดตัวของเกม
การประมาณการแบบเต็มของ Hades II
* Hades II* เข้าสู่การเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้พีซีในวันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้ MACOS เกิดขึ้นในวันที่ 16 ตุลาคม 2567 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access คือวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้เล่นคอนโซลอย่างไรก็ตามจะไม่สามารถเข้าถึง * Hades II * จนกว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบ Supergiant Games วางแผนที่จะใช้ข้อเสนอแนะจากระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาเพื่อปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
เมื่อพิจารณาถึงข้อเสนอแนะจากการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัว * Hades II * เต็มรูปแบบสามารถคาดการณ์ได้เร็วเท่าไตรมาสที่ 2 2025 ซึ่งครอบคลุมเดือนเมษายนถึงมิถุนายน การเปิดตัวในเดือนเมษายนดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากอาจไม่ได้ให้เวลา Supergiant Games มีเวลาเพียงพอในการประมวลผลอย่างเพียงพอและใช้ข้อเสนอแนะล่าสุด การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งทำเครื่องหมายตลอดทั้งปีนับตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้นเริ่มขึ้นปรากฏว่าเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับการรวมการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นขึ้นอยู่กับการป้อนข้อมูลของผู้เล่น
แม้ในสถานะการเข้าถึงในช่วงต้น * Hades II * ก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของมันในฐานะภาคต่อที่มีค่าสำหรับเกมดั้งเดิม ด้วยแทบทุกคนที่เล่นมันรอคอยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการตอนนี้โฟกัสคือการพัฒนาเพิ่มเติมและการปรับแต่ง Supergiant Games จะดำเนินการก่อนการเปิดตัว การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ *Hades II *ดูเหมือนจะใกล้เข้ามา
Hades II Release Developer Insight
การพัฒนาบน * Hades II * เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2021 โดยมีทีมงานเกมดั้งเดิมและนักแสดงเสียงกลับมาอีกครั้ง Supergiant Games ค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมในช่วงระยะเวลาการเข้าถึง กิจกรรมการกดที่สำคัญครั้งสุดท้ายคือรอบการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมเปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนา
ในการสัมภาษณ์ที่ดำเนินการในเดือนพฤษภาคม 2567 ด้วยร้านค้าเช่น Game Informer เกม Supergiant แสดงความตั้งใจที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครใหม่รวมถึงตัวเอกMelinoëเพื่อให้เกมเพลย์สดและมีส่วนร่วม ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัว *Hades II *อย่างเต็มที่ความคาดหวังสำหรับการดำเนินการในคุกใต้ดินที่เพิ่มขึ้นยังคงสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง