Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างเกมใหม่ที่โดดเด่น ในบทความนี้เราเจาะลึกความคิดของ Kamiya เกี่ยวกับวิธีที่เขาจินตนาการถึงการสร้างใหม่และเรื่องราวส่วนตัวที่อยู่เบื้องหลังการสร้างเกมดั้งเดิม
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
แนวโน้มของการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ได้เห็นการฟื้นตัวด้วยชื่อเช่น Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ได้รับการปรับปรุงที่ทันสมัย ตอนนี้ Devil May Cry (DMC) ดั้งเดิมสามารถเข้าร่วมอันดับของพวกเขาในฐานะผู้กำกับ Hideki Kamiya ได้แสดงความสนใจในการกลับมาเล่นเกมที่รักอีกครั้ง
ในวิดีโอที่โพสต์ในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ตอบคำถามเกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เมื่อถูกถามโดยเฉพาะเกี่ยวกับการรีเมค DMC โดยเฉพาะเขาตอบอย่างกระตือรือร้นโดยพูดว่า "remake เช่นนั้นดีฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
Devil May ร้องไห้ครั้งแรกตีชั้นวางในปี 2544 ในขั้นต้นคิดว่าเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามโครงการพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญนำ Capcom เพื่อเปลี่ยนมันให้กลายเป็น DMC ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างของมันเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya เปิดเผยแรงบันดาลใจส่วนตัวอย่างลึกซึ้งสำหรับเกม เขาแบ่งปันว่าในปี 2000 เขาประสบกับการล่มสลายอันเจ็บปวดซึ่งทำให้เขาตกอยู่ในภาวะซึมเศร้า ความวุ่นวายทางอารมณ์นี้กระตุ้นให้เกิดการสร้าง DMC กลายเป็นทางออกสำหรับความรู้สึกของเขา
Kamiya สารภาพว่าเขามักจะไม่เล่นเกมโพสต์โพสต์ของเขาซ้ำรวมถึง DMC แต่เมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขาได้รับการเตือนถึงอายุของเกมและองค์ประกอบการออกแบบที่ล้าสมัย หากได้รับโอกาสในการสร้าง DMC ใหม่ Kamiya จะเข้าหามันตั้งแต่เริ่มต้นใช้ประโยชน์จากหลักการเทคโนโลยีขั้นสูงและหลักการออกแบบเกมที่ทันสมัย
ในขณะที่ความคิดของการรีเมค DMC ไม่ได้อยู่ในระดับแนวหน้าของจิตใจของเขา Kamiya เปิดรับความเป็นไปได้ เขากล่าวว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกจากนี้ Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้างผลงานใหม่ของเขาอีกครั้ง Viewtiful Joe ความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเห็นคลาสสิกเหล่านี้เกิดใหม่ด้วยไหวพริบร่วมสมัย