รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท แม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะจะยังคงไม่เปิดเผย ในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake บางส่วนชดเชยการสูญเสียประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่อ่อนแอของ การเปิดรับสองครั้งนั้น ไม่อาจปฏิเสธได้
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการประกาศของเกมในหมู่แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ความหวังเบื้องต้นสำหรับโครงการที่ประสบความสำเร็จนั้นได้รับผลกระทบที่น่าผิดหวัง แม้ว่าเครดิตที่สิ้นสุดของเกมจะล้อเลียนการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน ลักษณะของ บริษัท เกี่ยวกับการแสดงของเกมในฐานะ "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และภาคผนวก ของ Tomb Raider บางส่วน