Báo cáo tài chính gần đây của Square Enix tiết lộ rằng cuộc sống thật kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi kém đáng kể, dẫn đến tổn thất tài chính cho công ty. Chủ tịch của Square Enix đã xác nhận điều này trong một cuộc họp ngắn phác thảo hiệu suất của công ty, mặc dù số liệu bán hàng cụ thể vẫn không được tiết lộ. Mặc dù các biện pháp cắt giảm chi phí và làm lại Dragon Quest 3 thành công bù đắp một phần các tổn thất, nhưng hiệu suất thương mại yếu của phơi nhiễm gấp đôi là không thể phủ nhận.
Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, vì sự tiếp nhận ấm áp cho thông báo của trò chơi trong số những người hâm mộ lâu năm. Hy vọng ban đầu cho một dự án thành công đã tan vỡ, để lại một kết quả đáng thất vọng. Mặc dù các khoản tín dụng kết thúc của trò chơi đã trêu chọc sự trở lại của Max Caulfield, nhưng tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ hiện có vẻ không chắc chắn.
Square Enix không đưa ra bình luận nào thêm trong quá trình trình bày báo cáo tài chính. Đặc điểm của công ty về hiệu suất của trò chơi là một "sự mất mát đáng kể" trước đây được áp dụng cho các tựa game hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và một số phần của Tomb Raider .