Ostatni raport finansowy Square Enix ujawnił, że życie jest dziwne: podwójna ekspozycja znacznie gorsza, co spowodowało stratę finansową dla firmy. Prezes Square Enix potwierdził to podczas briefingu przedstawiającego wyniki firmy, chociaż określone dane sprzedaży pozostają nieujawnione. Podczas gdy pomiary obniżania kosztów i udany remake Dragon Quest 3 częściowo zrównoważyły straty, słabe wyniki komercyjne podwójnej ekspozycji są niezaprzeczalne.
Ten wynik nie był całkowicie nieoczekiwany, biorąc pod uwagę letni odbiór ogłoszenia gry wśród długoletnich fanów. Początkowe nadzieje na udany projekt zostały przerzucone, pozostawiając rozczarowujący wynik. Chociaż końcowe kredyty drażniły się w powrocie Maxa Caulfielda, franczyza Future of the Life Is Strange wydaje się teraz niepewna.
Square Enix nie przedstawił dalszych komentarzy podczas prezentacji raportu finansowego. Charakterystyka wydajności gry jako „znaczącej straty” - termin wcześniej zastosował się do tytułów gorszych, takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre raty Tomb Raider - zawiera poważne wątpliwości co do kontynuacji serii.