บ้าน ข่าว เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

by Penelope Apr 08,2025

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

สรุป

  • เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
  • ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็น MOBA เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
  • Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการปล่อยตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้

เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดโครงการ PlayStation ลึกลับนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่ง

ข่าวลือแรกเกี่ยวกับ Gummy Bears โผล่ขึ้นมาออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้กำลังพัฒนาที่ Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน ในขณะเดียวกันผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยแผนการที่จะรวมพนักงานเพิ่มอีก 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment

ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ได้นำไปสู่ ​​Sony ในการสร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อ มีรายงานว่า บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ามาพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกมจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน โพสต์เกมยังรายงานว่า Gummy Bears จะนำระบบสุขภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros

มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros

โดยเฉพาะหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ระบบสุขภาพของมันทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละครสามารถล้มลงได้จากแผนที่ซึ่งเป็นกลไกที่ชวนให้นึกถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ใน Super Smash Bros

มีรายงานว่า Gummy Bears มีตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวคาดว่าจะมีโหมดเกมหลายเกมและความงามที่อธิบายว่าเป็นกันเองมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" องค์ประกอบเหล่านี้เป็นตัวแทนของการออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งเป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า

Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อย 2022 นับเวลาที่ Bungie สวิตช์นักพัฒนาพัฒนาล่าสุดสอดคล้องกับการจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสซึ่งเชื่อกันว่ากำลังทำงานในโครงการนี้

8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก