สรุป
- Sony กำลังพัฒนาระบบเชิญใหม่เพื่อปรับปรุงการเล่นข้ามแพลตฟอร์มทำให้การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ PlayStation
- สิทธิบัตรมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มโดยอนุญาตให้ผู้ใช้ส่งเซสชันเกมเชิญให้เพื่อน ๆ บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
- ความพยายามของ Sony สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนโดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงระบบการจับคู่และการเชิญสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น
Sony ซึ่งเป็นไททันในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีมีชื่อเสียงในด้านเกมคอนโซลเกม PlayStation คอนโซลเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาด้วยการรวมการเชื่อมต่อออนไลน์เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงมากที่สุด ในขณะที่เกมหลายคนยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง Sony กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้ใช้
ในสิทธิบัตรที่ยื่นในเดือนกันยายน 2567 และเผยแพร่เมื่อวันที่ 2 มกราคม 2568 Sony แนะนำระบบการแบ่งปันแบบหลายแพลตฟอร์มแบบข้ามแพลตฟอร์มใหม่ ระบบนวัตกรรมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการเชิญชวนให้เพื่อนเข้าร่วมเซสชันเกมในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน ด้วยความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่งในชื่อยอดนิยมเช่น Fortnite และ Minecraft การมุ่งเน้นของ Sony ในการปรับปรุงแง่มุมของการเล่นเกมนี้มีความเหมาะสมและมีความเกี่ยวข้อง
ซอฟต์แวร์ Sony Cross-Platform Multiplayer Session
ซอฟต์แวร์ที่เสนอช่วยให้ผู้เล่น A สร้างเซสชันเกมและสร้างลิงค์คำเชิญซึ่งสามารถแชร์กับผู้เล่น B. Player B สามารถเลือกได้จากแพลตฟอร์มที่เข้ากันได้หลากหลายเพื่อเข้าร่วมเซสชันได้อย่างราบรื่น วิธีการนี้สัญญาว่าจะทำให้การจับคู่แบบผู้เล่นหลายคนง่ายขึ้นแม้ว่าแฟน ๆ ควรอารมณ์ความตื่นเต้นจนกว่า Sony จะประกาศอย่างเป็นทางการ ยังไม่มีการรับประกันว่าระบบนี้จะได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่และเผยแพร่สู่สาธารณะ
การเน้นการเล่นข้ามแพลตฟอร์มโดย บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Sony และ Microsoft ตอกย้ำภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคน ในขณะที่ บริษัท เหล่านี้ยังคงปรับแต่งกลไกเช่นการจับคู่และระบบเชิญนักเล่นเกมรอการพัฒนาต่อไปอย่างกระตือรือร้น คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เซสชันผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มของ Sony และความก้าวหน้าที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ในโลกการเล่นเกม