Bahay Balita Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

by Isaac Feb 28,2025

Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.

Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng pag -igting ng tagabaril at panganib/gantimpala sa labanan ng dinamika ng isang aksyon na RPG. Ang mga impluwensya ng laro ay malinaw na gumuhit mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na pinahahalagahan ng pangkat ng pag -unlad.

Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasirang mundo. Ang labanan ay magsasangkot sa AI at iba pang mga manlalaro sa iba't ibang mga nasaliksik na mapa. Ang matagumpay na paglikas ay nagpapanatili ng mga nakakuha ng mga tropeo, habang ang mga nabigo na pagtatangka ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.

Kasama sa mga pagpipilian sa pagpapasadya ang base building, pag -personalize ng kagamitan, at magkakaibang mga playstyles. Ang mitolohiya ng laro sa mundo ay inspirasyon ng mga pandaigdigang alamat, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng ekonomiya nito.

Ang paunang pakikipagsapalaran ay naganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na nakapagpapaalaala sa Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga developer ay nagplano ng malawak na pakikipag -ugnayan sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.