Itakda upang ilunsad sa Abril 2, *Huling panahon ng panahon 2: *Ang mga libingan ng ERASED *ay nagdadala ng isang alon ng mga pagbabagong -anyo ng mga pag -update at kapanapanabik na bagong nilalaman. Ang labing -isang oras na laro ay nagbukas ng isang komprehensibong trailer na nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa malawak na saklaw ng pangunahing pagpapalawak na ito, na nagtatakda ng yugto para sa isang di malilimutang paglalakbay.
Sa gitna ng panahong ito ay namamalagi ang mahiwagang paksyon na kilala bilang "Weavers," na ang pagkakaroon ay matagal nang na-hint sa pamamagitan ng mga cryptic in-game artifact. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na magamit ang kanilang mga kapangyarihan sa pamamagitan ng isang dedikadong puno ng kasanayan, na magbubukas ng kakayahang manipulahin ang mga takdang oras sa loob ng mga nakatagpo ng monolith sa panahon ng pag-unlad ng huli na laro. Ang isang bagong-bagong mekaniko na may pamagat na "Woven Echoes" ay nagpapalawak sa lore sa likod ng mga mailap na figure na ito, na nagpayaman sa lalim ng pagsasalaysay ng laro.
Ang mga pakikipagsapalaran ng pakikipagsapalaran sa mga bagong binuksan na mga zone tulad ng mga sinaunang libingan at parang multo na mga sementeryo, ang bawat isa ay may nakamamanghang mga kaaway, mga piling kampeon na pinalamutian ng mga natatanging mga modifier, at mga gantimpala na may mataas na tier. Ang mga nakapipinsalang kapaligiran na ito ay nilikha para sa mga manlalaro na umunlad sa matindi, mataas na peligro na mga senaryo ng labanan.
Isinasaalang -alang ang mahalagang feedback ng komunidad, maraming mga nakakaapekto na pagbabago ang ipinakilala. Pinapayagan ngayon ng mga dalubhasa sa mastery ang mga paglilipat ng landas nang walang pangangailangan upang magsimula muli, makabuluhang pagpapabuti ng kakayahang umangkop sa gameplay. Ang klase ng Sentinel ay sumailalim sa isang full-scale rework, ipinagmamalaki ang mga pinahusay na kakayahan, muling balanseng passive na mga puno, pinahusay na kadaliang kumilos, at mas malakas na mga nagtatanggol na kakayahan-ginagawa itong naaangkop sa isang malawak na hanay ng mga taktikal na diskarte.
Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang isang naka -streamline na imbentaryo ng UI, maagang pagpapatupad ng mga kontrol ng paggalaw ng WASD, instant boss key acquisition pagkatapos tumakbo ang piitan, at pino na mga endgame system na idinisenyo upang itaas ang pangkalahatang kahusayan at karanasan ng gumagamit.