Ang Everwild, na inihayag ng Rare sa panahon ng X019 na kaganapan sa Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas, ay naging paksa ng maraming haka -haka dahil sa kawalan nito mula sa kamakailang mga palabas sa Xbox at tsismis ng isang reboot. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, tiniyak ng Xbox boss na si Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay buhay pa rin. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild at binanggit ang isang pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nakita niya ang pag -unlad na ginawa sa laro mismo.
Itinampok din ni Spencer ang iba pang mga paparating na pamagat, kasama na ang Estado ng Pagkabulok at sa susunod na laro mula sa Double Fine, pinangunahan ni Tim Schafer. Binigyang diin niya ang pangako ng Microsoft na bigyan ang mga developer ng oras na kailangan nila upang maperpekto ang kanilang mga proyekto, kahit na sa isang abalang iskedyul ng paglabas ay pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Ang paparating na pagbisita ni Spencer sa Coalition sa Vancouver ay higit na binibigyang diin ang diskarte sa hands-on ng Microsoft kasama ang mga studio nito.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang isang rumored reboot na itinanggi ng Microsoft at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang papel ay kasunod na napuno ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of Thieves. Ang pagbabagong ito sa pamumuno ay nagdulot ng interes sa kung paano magbabago ang proyekto.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, una itong inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring naiiba sa mga maagang paglalarawan. Ang huling trailer para sa Everwild, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" na itinakda sa isang "natural at mahiwagang mundo."
Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, at bagong laro ng pabula. Si Bethesda ay nagtatrabaho din sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay naghahanda ng Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.