Thuis Nieuws Phil Spencer updates over de Everwild -ontwikkeling van Rare

Phil Spencer updates over de Everwild -ontwikkeling van Rare

by Bella May 12,2025

Everwild, aangekondigd door Rare tijdens het X019 -evenement van Microsoft meer dan vijf jaar geleden, is het onderwerp geweest van veel speculatie vanwege de afwezigheid ervan door recente Xbox -vitrines en geruchten over een reboot. Ondanks deze zorgen heeft Xbox -baas Phil Spencer fans gerustgesteld dat het project nog steeds heel veel leeft. In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild en noemde een bezoek aan de UK -studio van Rare, waar hij de vooruitgang in de game in de eerste hand zag.

Spencer benadrukte ook andere aankomende titels, waaronder State of Decay en de volgende game van Double Fine, geleid door Tim Schafer. Hij benadrukte de toewijding van Microsoft om ontwikkelaars de tijd te geven die ze nodig hebben om hun projecten te perfectioneren, zelfs met een druk releaseschema versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. Het komende bezoek van Spencer aan de Coalition in Vancouver onderstreept de praktische aanpak van Microsoft verder met zijn studio's.

Everwild heeft te maken gehad met zijn deel van uitdagingen, waaronder een geruchten die Microsoft ontkende en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. De rol werd vervolgens vervuld door ervaren ontwerper Gregg Mayles, bekend om zijn werk aan het land van Donkey Kong, Banjozooie, Viva Piñata en Sea of ​​Thieves. Deze verandering in leiderschap heeft interesse gewekt in hoe het project zal evolueren.

Wat betreft wat Everwild met zich meebrengt, het werd aanvankelijk beschreven als een adventure game in de derde persoon met God-game-elementen. Gezien de verlengde ontwikkelingsperiode kan het eindproduct echter verschillen van vroege beschrijvingen. De laatste trailer voor Everwild, uitgebracht in juli 2020, beloofde "een unieke en onvergetelijke ervaring" die zich afspeelde in een "natuurlijke en magische wereld".

Microsoft's portfolio van in-ontwikkeling games is uitgebreid, inclusief de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering en de nieuwe fable-game van Playground. Bethesda werkt ook aan de Elder Scrolls 6, terwijl Activision de Call of Duty van dit jaar voorbereidt. In de nabije toekomst kunnen fans uitkijken naar ID Software's Doom: The Dark Ages, ingesteld om in mei te lanceren.