Bahay Balita Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

by Jason Feb 25,2025

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan. Ang developer ay patuloy na nag -iimbestiga ng mga solusyon upang mapagbuti ang kontrobersyal na sistema.

Tahimik na natanggap ng mga manlalaro ang mga token sa kanilang menu ng regalo. Gayunpaman, naglabas ang isang nilalang Inc. Ang pagpapakilala ng tampok ng kalakalan noong nakaraang linggo ay nagdulot ng makabuluhang backlash, kasama ang developer na nahaharap sa pagpuna para sa kung ano ang itinuturing na isang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim" na diskarte.

Ang sistema ng pangangalakal, tulad ng iba pang mga in-game na mekanika, ay pinipigilan ang mga manlalaro mula sa labis na pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon ay nangangalakal nang hindi gumagastos ng tunay na pera. Ang mga token ng kalakalan ay higit na naglilimita sa pangangalakal, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard ng parehong pambihira upang ipagpalit ang isa. Ang gastos na ito ay malawak na pinuna.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Mga Larawan

Walong araw pagkatapos ng paglabas ng tampok na pangangalakal, at kasunod ng isang tatlong linggong head-up na panahon kung saan kinilala ng developer ang mga alalahanin sa player, nagpapatuloy ang backlash. Habang sinabi ng mga nilalang Inc. na tatalakayin nila ang puna, ang katotohanan ay hindi gaanong inaasahan. Inamin ng developer na ang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan ng sistema ng pangangalakal at ipinangako upang maibsan ang mga isyu sa pamamagitan ng mga gantimpala sa kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo na maihatid ang pangakong ito.

Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago ipinatupad ang kalakalan. Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas, isang paghihigpit na pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan para sa isang pagkakataon na makakuha ng mga rarer card. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na may ikatlong set na inilabas noong nakaraang linggo.