Ang mga nilalang Inc., ang developer sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay nahaharap sa makabuluhang backlash sa kamakailang ipinakilala na tampok sa pangangalakal. Ang kumpanya ay naglabas ng isang pahayag sa X/Twitter na kinikilala ang puna ng komunidad at ipinahayag ang kanilang hangarin na mapabuti ang system, na idinisenyo upang maiwasan ang pang -aabuso ngunit hindi sinasadyang pinigilan ang kaswal na kasiyahan.
Ang tampok na pangangalakal, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay may kasamang kontrobersyal na mekanismo na tinatawag na mga token ng kalakalan. Upang ipagpalit ang isang kard, dapat munang tanggalin ng mga manlalaro ang limang kard ng parehong pambihira mula sa kanilang koleksyon, isang kinakailangan na labis na pinuna sa mataas na gastos. Nilalayon ng nilalang Inc. na hadlangan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang isang patas na kapaligiran, ngunit naramdaman ng mga manlalaro na ang mga paghihigpit ay labis na mahigpit at hadlangan ang kanilang kakayahang tamasahin ang laro.
Bilang tugon sa pagsigaw, ipinangako ng nilalang Inc. na ipakilala ang mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang bagong pinakawalan na kaganapan ng Drop ng Cresselia EX noong Pebrero 3 ay hindi kasama ang anumang mga token ng kalakalan, sa kabila ng kamakailang pangako ng kumpanya. Ang kaganapang ito ay nag -aalok ng iba't ibang mga gantimpala tulad ng mga promo card, pack hourglasses, shinedust, shop ticket, at karanasan, ngunit nabigo na maihatid sa mga ipinangakong mga token ng kalakalan.
Ang tampok na pangangalakal ay bahagi ng isang mas malawak na hanay ng mga mekanika sa Pokémon TCG bulsa na naglilimita sa kakayahan ng mga manlalaro na magbukas ng mga pack o makisali sa pagpili ng pagtataka nang hindi gumagastos ng tunay na pera. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang fuels ang pang -unawa na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na gumastos nang higit upang makumpleto ang kanilang mga koleksyon. Isang manlalaro ang naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na itinampok ang pinansiyal na pasanin na ipinataw ang mga paghihigpit na ipinataw.
Ang pahayag ng nilalang Inc. ay hindi malinaw, kulang sa mga tiyak na detalye sa kung anong mga pagbabago ang gagawin o kung kailan ito ipatutupad. Iniwan din nito ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa kung sila ay mabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang sistema. Ang diskarte ng kumpanya sa pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan ay minimal, na may 200 lamang ang mga token na inaalok bilang premium na gantimpala para sa $ 9.99 buwanang labanan, sapat na para sa pangangalakal ng isang 3 diamante card lamang.
Ang reaksyon ng komunidad ay labis na negatibo, kasama ang mga manlalaro na naglalarawan ng mekaniko ng kalakalan bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan." Ang damdamin ay ang tampok na prioritize ng henerasyon ng kita sa kasiyahan ng player, lalo na binigyan ng tinatayang $ 200 milyong kita ng laro sa unang buwan bago ipinakilala ang tampok na kalakalan.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe