Ang kakayahan ng RGG Studio na mag-juggle ng maraming mga malalaking proyekto nang sabay-sabay ay isang testamento sa diskarte sa pagkuha ng peligro ng SEGA sa pag-unlad ng laro. Ang pagpayag na ito na makipagsapalaran sa kabila ng ligtas na taya ay nagpapagana sa studio upang ituloy ang mapaghangad na mga bagong IP at makabagong tumatagal sa umiiral na mga franchise.
Ang Sega ay yumakap sa peligro at pagbabago
RGG Studio, na kasalukuyang bumubuo ng isang bagong IP sa tabi ng susunod na tulad ng isang pag -install ng Dragon at isang muling paggawa ng manlalaban ng Virtua, kamakailan ay nagbukas ng dalawang karagdagang mga proyekto: Project Century at isang bagong proyekto ng Virtua Fighter. Ang matapang na paglipat na ito ay nagtatampok ng tiwala ng Sega sa RGG Studio at ang pangako nito sa paggalugad ng mga hindi natukoy na mga teritoryo. Ang ulo ng studio na si Masayoshi Yokoyama ay nag-kredito sa pagtanggap ni Sega ng potensyal na pagkabigo bilang isang pangunahing kadahilanan sa kanilang tagumpay, na napansin na ang panganib na ito ay naiintriga sa DNA ni Sega. Nabanggit niya ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa - ipinanganak mula sa pagnanais ni Sega na mag -eksperimento sa Virtua Fighter IP sa pamamagitan ng paggalugad ng isang format na RPG.
Yokoyama na ang kahanay na pag -unlad ng studio ng maraming mga proyekto ay hindi makompromiso ang kalidad, lalo na tungkol sa prangkisa ng Virtua Fighter. Ang suporta ng orihinal na tagalikha na si Yu Suzuki para sa bagong proyekto ay binibigyang diin ang pangako na ito sa kahusayan. Tinitiyak ng tagagawa na si Riichiro Yamada ang mga tagahanga na ang bagong proyekto ng manlalaban ng Virtua ay naglalayong para sa pagbabago at malawak na apela, na nangangako ng isang bagay na "cool at kawili -wili" para sa parehong umiiral na mga tagahanga at bagong dating.