*Krallık Gel: Kurtuluş 2 *'de, sevgili Canine Companion Mutt, gerçek bir köpekten hareket yakalama kullanarak değil, bir insan aktörünün yaratıcı performansı ile hayata geçirilmedi. Geliştirme ekibi, muhtemelen sette gerçek bir hayvanla çalışmanın pratik zorlukları nedeniyle, Mutt ve diğer karakterler arasında doğrudan etkileşim gerektiren sahnelerde bu eşsiz yaklaşımı seçti.
Geliştiriciler tarafından yayınlanan perde arkası videosu bu yaratıcı sürece bir bakış sunuyor. Bir insan sanatçısının Mutt'u kilit anlarda temsil etmek için nasıl kullanıldığını gösterir ve oyuncu kadrosunun köpeğin konumlandırmasını ve hareketini daha iyi görselleştirmesine yardımcı olur. Bu, aktörler boş bir alan veya yer tutucu nesne yerine fiziksel bir varlığa tepki verebileceğinden, daha doğal performanslara izin verdi.
Stüdyo, hangi aktörün rolü üstlendiğini veya çekim sırasında kaç kez havlamayı taklit edebileceklerini açıklamamış olsa da, katkıları modern oyun gelişiminde yer alan yaratıcılığı vurgulamaktadır. Sanal bir köpeği bu kadar uygulamalı bir şekilde hayata geçirmek, insan olmayan karakterlerin bile şaşırtıcı derecede insan çözümleri gerektirebileceğini kanıtlıyor.
Bu işbirlikçi teknik, ekibin Mutt ve oyunun insan karakterleri arasında inandırıcı etkileşimler yaratmasını sağladı - gerçek köpek gerekmez. Yine de, aktörün katılımının kimliği ve tam kapsamı bir gizem olarak kalıyor ve hayranları oyunun en sevilen arkadaşlarından birinin arkasındaki görünmeyen çabalarla ilgileniyor.