Eğer hevesle bekliyorsanız *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, yalnız değilsiniz. Yıllardır, hayranlar orijinal oyunun bir takibi hakkında spekülasyon yaptılar ve son olarak burada. * Total War: Warhammer * 'a dalıncaya kadar ilk unvanı araştırmamış olmama ve diğer Warhammer 40.000 oyun için avlanmaya başlamış olmama rağmen, hızla daldım. Favorilerim arasında *Boltgun *ve *Rogue Trader *var. Hatta orijinal * Warhammer 40.000: Uzay Denizcilik * ne bekleyeceğinizi tatmak için bir süre önce buhar güvertesinde bir spin verdim. PC ve konsolda birkaç Warhammer 40.000 başlık oynadıktan sonra, devam filminin nasıl istiflendiğini görmek için sabırsızlanıyordum.
Son sekiz gün içinde, yaklaşık 22 saat yatırım yaptım * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * Buhar güvertem ve PS5'im boyunca çapraz ilerlemeden ve çevrimiçi çok oyunculu test etmeden yararlandım. Oyunun platformlar arası çok oyunculu özellikleri ve yıl sonuna kadar beklenen resmi buhar güverte desteği göz önüne alındığında, bu inceleme devam etmektedir. İlk olarak, özellikle genel sunucularda çok oyunculu deneyimi iyice test etmeden bir puan atayamam. İkincisi, Focus ve Sabre Interactive, buhar güverte uyumluluğunu iyileştirmeye çalıştıklarını doğruladı.
Ne kadar güzel * Warhammer 40.000: Space Marine * buhar güvertesinde çalışır ve * Space Marine 2 * 'in çapraz ilerleme sunduğunu bilmek, Valve'in el cihazındaki performansını merak ettim. Spoiler uyarısı: İyi haberler ve kötü haberler var. Oyun, çevrimiçi kooperatif, görseller, PC bağlantı noktası özellikleri ve PS5'e özgü ayrıntılar dahil olmak üzere bu devam eden incelemede her şeyi ele alacağım. Performans kaplamaları olan ekran görüntülerinin Steam destem OLED'mden olduğunu, 16: 9 görüntülerinin PS5 oyunundan geldiğini unutmayın. Testim Proton GE 9-9 ve Proton Deneysel kullanılarak gerçekleştirildi.
* Warhammer 40.000: Space Marine 2*, acımasız, muhteşem ve inanılmaz derecede eğlenceli bir üçüncü şahıs aksiyon-atıcıdır-ister Warhammer evrenine veya tecrübeli bir gazi için yeni bir oyuncu olursanız da. Temel savaş ve hareket mekaniğini tanıtan iyi tasarlanmış bir öğretici segmentten sonra, savaş mavnasına, görevleri seçmek, kozmetikleri ayarlamak için merkezi merkezinize iniyorsunuz. Moment oynanış, kontroller ve silahlar yerinde hissediyor. Bazı oyuncular menzilli savaşı tercih edebilir, ancak yakın dövüş silahlarını inanılmaz derecede tatmin edici ve viseral buldum. İnfazlar ve düşman dalgalarını biçme asla yaşlanmadı ve daha sonra daha sert düşmanlarla yüzleşmenin yoğunluğunu sevdim. Kampanya hem solo hem de arkadaşlarla birlikte parlıyor, ancak savunma görevlerine düşkün değilim. Neyse ki, buradaki uygulama zevkliydi.
Başka bir ülkede bir arkadaşımla oynamak bana Xbox 360 dönemini anımsatan yüksek bütçeli bir kooperatif atıcısını hatırlattı. Beni anında bağladı, *Dünya Savunma Kuvvetleri *veya *Gundam Breaker 4 *gibi. Umarım Sabre Interactive ve Focus, orijinal oyunun modern izleyiciler için kampanyasını yenilemek için SEGA ile işbirliği yapabilir. Daha derine dalmadan önce, Warhammer 40.000 bilgim öncelikle *Total War: Warhammer *, *Dawn of War *, *Boltgun *ve *Rogue Tüccar *'dan geliyor. Yine de, * Space Marine 2 * canlandırıcı bir şekilde ilgi çekici ve yıllar içinde en sevdiğim kooperatif deneyimleri arasında yer alıyor. Buna en sevdiğim Warhammer 40.000 oyunu demek için çok erken, ama zaten arkadaşlarınızla operasyon moduna bağımlıyım, derslerle denemeler yapıyor ve görevlerde ilerliyorum.
Mevcut testim özel kooperatifle sınırlı olduğundan, oyunun çevrimiçi rastgele ile nasıl performans gösterdiğini kesin olarak söylemekte tereddüt ediyorum. Ancak, şimdiye kadar yaşadığım şey mükemmel. Platformlar arası oyun ile lansman sonrası genel çevrimiçi sunucuları test etmek için sabırsızlanıyorum.
Görsel olarak, * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * PS5 ve buhar güvertesinde parlıyor. PS5'teki 4K görseller 1440p monitörümde çarpıcı görünüyor ve ortamlar düşman sürüsü, ayrıntılı doku ve etkileyici aydınlatma ile canlı hissediyor. Ses oyunculuğu ve dişli özelleştirme yönü eşit derecede etkileyicidir ve yaratıcılığınızı çeşitli seçeneklerle ifade etmenizi sağlar.
Oyun ayrıca, tek oyunculu oturumlarda erişilebilen bir fotoğraf modu içerir ve çerçeveleri, ifadeleri, FOV ve daha fazlasını ayarlamanıza izin verir. Buharlı güvertede, bazı efektler FSR 2 ve daha düşük çözünürlüklerle harika görünmüyor, ancak PS5'in fotoğraf modu inanılmaz.
Ses açısından, müzik sağlam ama belki de oyun içi mükemmel bir şekilde uyduğu anlar dışında göze çarpan değil. Asıl vurgu, birinci sınıf olan ses oyunculuğu ve ses tasarımıdır.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafik seçenekleri
PC bağlantı noktası nasıl ücret alıyor? Sadece buhar güvertesinde oynadım, ancak özelliklerini tartışabilirim. Oyunu başlattıktan sonra epik hesabınızı bağlamanıza gerek olmasa da, Epic çevrimiçi hizmetleri yükler. Grafik seçenekleri, ekran ayarlarını, çözünürlük (800 × 600'den başlayarak), kalite ön ayarları, yükselme türleri (TAA veya FSR 2), dinamik çözünürlük hedefleri, V-sync, hareket bulanıklığı, FPS sınırlarını ve kalite ile ilgili ince ayarları ayarlamanıza olanak tanır.
Görsel kalite ön ayarları, doku filtrelemesini, gölge kalitesini, ekran-uzay ortam oklüzyonunu, ekran-uzay yansımalarını, Volumetri'yi ve daha fazlasını ayarlayan dört seviyeyi içerir. Oyun DLSS ve FSR 2 desteği ile birlikte gönderiliyor ve FSR 3 lansman sonrası planlandı. Ultrawide güncellemesi ortaya çıktığında tam 16:10 desteği görmek isterim.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC kontrol seçenekleri
Kontrol cephesinde, oyun tam denetleyici desteğinin yanı sıra klavye ve fareyi destekler. Başlangıçta, PlayStation Button istemleri varsayılan olarak buhar güvertesinde görünmedi, ancak buhar girişinin devre dışı bırakılması bunu çözdü. Uyarlanabilir tetik seçeneği ilginçti ve bu ayar buhar girişini devre dışı bırakırken yardımcı oldu. Klavye ve fare bağlarını yeniden takabilirsiniz ve oyun Bluetooth üzerinden bir DualSense denetleyicisi kullanırken PlayStation istemlerini gösterir. Uyarlanabilir tetikleyiciler, PC'de kablosuz olarak çalışır - bahsetmeye değer nadir bir özelliktir.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 buhar güverte performansı
Görselleri ve performansı tartışmadan önce, varsayılan proton yapılarında veya kanama-kenar deneylerinde donma sorunlarıyla (yalnızca önyükleme sırasında) karşılaştığımı not etmeliyim. Proton GE 9-9 kullanarak bu sorunları ortadan kaldırdı. Bunun yanı sıra, oyun yapılan değişiklikler olmadan teknik olarak buhar güvertesinde oynanabilir. Ne yazık ki, henüz optimize edilmedi.
Ultra Performance'da FSR 2.0 ile düşük ön ayar kullanarak 1280 × 800'de (hala 16: 9), oyun kilitli bir 30 fps korumak için mücadele ediyor. Savaş-ağır sahneler genellikle 20'li yılların ortalarına düşer ve bazen daha düşüktür. Daha düşük çözünürlüklerde bile, 30'un üzerinde kalmaz