TMEditor: Ücretsiz bir 2D oyun haritası düzenleyicisi
TMEditor oyun haritası düzenleri oluşturmayı kolaylaştıran ücretsiz bir araçtır. Çarpışma alanları, düşmanın ortaya çıkma yerleri veya destek yerleri gibi soyut şeyleri belirleyecek kadar güçlüdür. Tüm veriler standartlaştırılmış, kullanımı kolay bir .tmx formatında kaydedilir.
Nasıl TMEditor çalışır
TMEditor kullanarak harita oluşturmanın temel tasarım süreci aşağıdaki gibidir:
- Harita boyutunu ve temel döşeme boyutunu seçin.
- Resimlerden döşeme setleri ekleyin.
- Haritaya döşeme setleri yerleştirin.
- Soyut içeriği temsil edecek diğer nesneleri ekleyin.
- Haritayı tmx dosyası olarak kaydedin.
- Tmx dosyalarını içe aktarın ve bunları oyunda yorumlayın.
Ana işlevler
- Ortogonal, eşit mesafeli yönler
- Birden fazla parça seti
- Birden fazla nesne katmanı
- Çok katmanlı düzenleme: Haritanıza daha fazla ayrıntı eklemenize olanak tanıyan sekiz katman sağlanmıştır.
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler
- Düzenleme araçları: damga, dikdörtgen, kopyala ve yapıştır
- Döşeme çevirme
- Geri Al ve Yinele (şu anda kutucuklar ve nesne eşlemelerle sınırlıdır)
- Desteklenen nesneler: dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, çoklu çizgi, metin, resim
- İzometrik haritadaki nesneler
- Arka plan resmi
- XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island'a (level.bin) dışa aktar
En son sürüm 1.0.27 güncelleme içeriği
Son güncelleme tarihi: 4 Ekim 2024
Hata düzeltmeleri.
Etiketler : Art & Design